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魔兽3无需嗜血的ORC战术
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魔兽3无需嗜血的ORC战术

添加时间: 2005-5-20 3:57:19  作者: 游戏资讯  阅读次数:196   来源: http://www.d9soft.com

        从我在BN上的第二场比赛开始,我就很讨厌一种ORC的极其热门的战术--暴嗜血萨满。终于,在无尽的等待之后,这种战术的噩梦终于要结束了--如今的萨满,已经变得像刚刚出狱的骨瘦如柴的小孩了。

  既然如此,那么摒弃嗜血的新的ORC战术也就应当浮出水面了。

  事实上,这种战术在1.03之前我就用过,尤其是在我随机到ORC的时候。而这种战术本身,将能最大限度地利用好ORC的英雄、一级肉搏兵和新的ORC主力魔法单位--巫医。

  巫医有三种不可小视的技能。岗哨守卫用来侦察是再好不过的了,比NE的猫头鹰还要好用(尤其在现在NE的猫头鹰被之后)。巫医可以用岗哨守卫来监视金矿、敌人的基地等的状况,还可以探测到对手的隐形单位。静止陷阱曾经是鸡肋,不过在1.03里变得有用多了。用它可以轻松地击晕一个在放流星的月之女祭司然后用步兵围上去灭掉它。最后,别忘了治疗守卫。三个守卫足以让对手急得跳脚。

  下面来谈谈牛头人酋长(TC)。虽然现在用它的ORC玩家不多,不过它还是非常可怕的:耐久光环很不错。在光环的支持下,ORC至少可以拥有一点机动性,而且攻击速度也能得到提升。战争践踏就不说了。以前总是有人过分地夸大恶魔猎手(DH)或是山丘之王(MK)的作用,不过现在呢,可以用战争践踏先把它们震晕掉,然后再让步兵一拥而上(尤其是在得到巫医的治疗守卫的支持的时候)。至于震荡波呢,也是一种不错的群体杀伤技能,而重生技能,则无疑是最好用的了--至少不用担心TC一开始就被秒杀掉,只要不陷入敌人的重围就好了。

  接下来看看兽人的步兵(Grunt)。想必大家都应该很熟悉它了。一个兽人步兵的价格是235金,不需要木头,占3人口,比其它族的一级单位都要强一些,而且ORC还可以让TC用战争践踏震晕对手的一级单位。没有任何一级单位能在Grunt面前存活下来。如果Grunt的科技能攀上去的话,它们几乎可以面对绝大部分的3级地面单位,加上耐久光环和治疗守卫的支持,整个队伍将变得无比强大。

  有一点差点忘了提。兵种的搭配是很重要的。一旦第二级主基地升级完毕,最好能够立刻造出一个兽栏和一个灵魂归宿来。也许你会问,为什么?原因很简单:如果对手想要在这时出兵跟你肉搏的话,造一两只科多兽出来也许对肉搏会有所帮助;而如果对手暴空军的话,掠夺者就必不可少了。如果对手想用远程单位Hit & Run的话,只需要用静止陷阱防守一下就足够了。

  至于建筑顺序么,我觉得这必不是最重要的。每个人都会有他自己最擅长或是最惯用的建筑顺序和风格,因此,能够以最快的速度出兵就够了,而且,一定要根据瞬息万变的战局适当地做出转型。

  我的阐述到这里就要结束了,也许有点粗糙,不过这已经能够对付得了大部分的情况了。我很抱歉我没有提供任何的示范录像,因为根据我们战队的规定,我必须用Random进行游戏,而自从1.03开始,我就很少选到ORC了。。。。。。

  好运。

 

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