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暗夜精灵族-对抗人类战术
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暗夜精灵族-对抗人类战术

添加时间: 2005-5-20 3:57:20  作者: 游戏资讯  阅读次数:131   来源: http://www.d9soft.com

          建造顺序 人口供应
  1) 先在主基地里建造一些精灵 (快速点几下 W 吧)。
  2) 开始的时候有 5 个精灵,其中三个去采金子。
  3) 其余两个建造月之泉与祭坛。
  4) 主基地新建造的第1、2个精灵去采金子。
  5) 建造水井的精灵去侦察,建造祭坛的精灵开始建造兵营。
  6) 祭坛里召唤恶魔猎人。
  7) 主基地新建造的第 3-7 个精灵去采木头。
  8) 主基地新建造的第 8 个精灵建造水井。
  9) 升级主基地。 部队 x 数量 人口供应
  10) 丛林守护者 x 1 5
  11) 恶魔猎人 x 1 5
  12) 精灵 x 12 12
  13) HUNTRESS x 3 9
  14) DRYAD x 3 9
  总计 40

  [说明]:当人口达到 17 时,用刚刚出来的精灵建造水井,同时升级主基地。同时也应该侦察到敌人的位置了,让恶魔猎人前去骚扰。

  [战术侧]:恶魔猎人是初期骚扰最好的英雄了,如果你看见敌人的英雄已经出来了,那么使用 MANA BURN 来吸收他的魔法;并且,敌人只有英雄的情况下,试着杀掉英雄。如果没有英雄,那么建议你升级自燃,在他运输金子的那条直线上使用,将他的所有农民都杀光。如果敌人是使用 PALADIN 或者 MK ,那么消耗他们的魔法,使他们无法 CREEP HUNTING ,或者是损兵 CH 。这都是对你十分有利的!如果敌人使用大法师,那么绝对要用 MANA BURN 。这样他最多只能够召唤一个水元素出来。这样的话 DH 很容易杀掉 AM ,但是如果他有很多 FOOTMAN 或者召集市民军了,迅速将 DH 撤退到基地用水井补充魔法!接下来开始 CH 吧,原则是先杀弱的后杀强的,并且充分利用你的水井来补充。如果你的操作好,你根本不会损失部队。

  [基地建造侧]:如果你的微操好,那么你直接出 HUNTRESS ,反之,你允许自己建造一些 ARCHER 来使用。当然,她们会死的很快,所以提高微操是关键。我会一直建造 HUNTRESS 直到主基地升级完成,然后开始召唤 KOG ,建造 BL ,将 DRYAD/HUNTRESS 的总数保持在 6 个。开始升级攻击与防御。 HUNTRESS 的防御是优先考虑的,DRYAD 的攻击十分便宜。都推荐升级!如果敌人选择的是大法师,那么驱散魔法的必须研究的。注意建造一些水井,以保证充分的供给。如果敌人开始建造防御塔,那么两架弩车可以让敌人感觉到很头疼!

  [战术侧]:继续 CH 直到黎明前,如果你可以在敌人 CH 的时候偷袭他,那么将会很有效。CH 的时候 MANA BURN 是十分有用的,让野外的 PIREST 无法使用治疗。天刚亮的时候,你就应该对敌人发动一次进攻。这个时候你的 DH 至少有 LV2 了。而且有 4 个 HUNTRESS 和 2-4 个 DRYAD。使用边打边逃的战术,让 KOG 缠绕敌人的 FOOTMAN ,可以让敌人的部队无法参加战斗。同时造成局部的以多打少。

  [兵种侧]:DRYAD 是最有效的部队。毒标枪的减速作用很明显,但是他的毒伤害并不叠加,所以不要集中攻击,除非你想杀他的英雄。HUNTRESS 是肉盾,如果以损失一些 HUNTRESS 来换取胜利,还是很值得的。

  [英雄侧]:缠绕是一个很重要的技能,如果势均力敌的情况,那么你首先缠绕满血的敌军,如果稍微占劣势,那么边跑边缠绕血少的兵。缠绕敌人的骑兵,让他的军力暂时损失一部分,对你将十分有利。恶魔猎人是最强大的肉搏兵种,他的 MANA BURN 是破坏性的,绝对不能够让敌人的英雄施展第二次魔法的机会。当敌人英雄想撤退时,缠绕 + MANA BURN 就是绝对的英雄杀手。

  [战术侧]:敌人出 FOOTMAN ,那么自燃与荆棘光环优先;敌人出 RIFLEMAN ,那么闪避和召唤树人优先。敌人出骑兵,那么缠绕可以充分发挥作用。敌人出 SORCERESS/PIREST 的话,快速消灭他们。

  [本站点评]:比较基础的战术。对付人类的话,应该使用 POTM 来提高攻击力。PALADIN 的三级防御光环会让你感觉到 HUMAN 的兵实在是太硬了。

 

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