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有关1.05消息-不知真伪
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有关1.05消息-不知真伪

添加时间: 2005-5-20 3:57:20  作者: 游戏资讯  阅读次数:111   来源: http://www.d9soft.com

        1.05将在11月31日放出!最大的改动:英雄的光环将会被诠释为指挥效果,一个单位只会听从一个人的指挥。及是说,每个兵种只会受到一个英雄的光环影响!但是,非英雄光环(KODO,道具)可以叠加。有多个光环英雄存在时,将根据以下条件判优:英雄优先受到法师光环的影响魔法部队优先受到法师光环的影响。远程部队优先受到强击的影响。肉搏部队有限受到吸血的影响。荆棘,邪恶,神圣,耐久,优先级相同。同种优先级,LV高的优先,LV相同,自己英雄的光环优先。2个己方英雄光环LV相同的,先出的英雄优先。

  另外,神圣光环修改为,抵消10%,20%,30%的伤害。由于肉搏兵优先受到神圣光环,使HM的双光环成为可能。荆棘更名为反射,对远程部队有效。(大家不要骂,如果不这样的话没人用荆棘了)由于狗只能在邪恶和吸血中选一个,狗海将得到克制。但UD引以为豪的双光环仍然存在。(狗+CF,CF受到邪恶的影响,将和狗一样快,使得这种组合成为可能。)

  其余改动:所有魔法部队攻击进一步减低。但降幅不同。UD:CF攻击++,胖子移动速度++,让UDER除狗之外有更多选择。女巫占据射程为200,准备一秒,但只能占据20S,占据后退出,有3秒的无敌时间,占据COOLDOWN为30(大家是不是觉得占据实用多了呢?而且大家也敢造高级兵了。)抗魔自动释放,持续时间-,不能驱散。LICH初始值++,成长率-HM:FM移动速度+,挽回一点面对NE的劣势。74攻击++,49攻击-,火枪攻击+ORC:鸭子血+,猎头血+,步兵移动+,恢复棒血加为50。NE:旋风20S,熊防御++,气煤拉不再误伤,攻击-。DH:MB100,150,200,消耗75,COOLDOWN10。

  大家觉得如何啊??是不是平衡了很多??英雄光环修改主要是针对狗的,(除了狗,谁还需要双光环??胖子?(给他加了移动了)石像鬼?(攻击已经这么强了)其余没有影响,HM反而增强。  

 

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