对War3的一家之言-第一篇
添加时间: 2005-5-20 3:57:20 作者: 游戏资讯 阅读次数:76 来源: http://www.d9soft.com
恕我直言,中国的游戏业正在渐渐被那种没有文化品味的韩国快餐所占据,这种情景让我想起了若干年前PC98游戏大引进之后,中国游戏业所经历的毁灭性冲击。缺乏正确的引导,缺乏深厚的文化素养,缺乏办成一件事情的勇气与决心……这些,限制着中国许多东西——不只是游戏竞技,也不只是游戏制作业的发展。
又废话了。最近总是冒出一些想法。看着这些日子以来,Rpg地图大流行,许多朋友纷纷加入其中。War3本来就是和Hero4一样的欧洲奇幻规则么,而且Blizzard给了我们如此绚丽多彩的地图编辑器,和那样多的好玩功能,令人爱不释手。
那天,连上游侠网,将近70%的游戏是Rpg,我进去了一个,看着我的名字右边的数字慢慢地跳动,49,50,51……那时我觉得时代真是变了。变得像什么,更像星际争霸的后期,许多厌倦了战斗的朋友沉浸在Rpg里享受生活。是啊,他们是快乐的,Rpg是这样的游戏,你不必为了输赢负责,也没有任何的心理压力,你所需要的只是一种放松,一种为了游戏而游戏的心情。
但是今天我应该说,战斗。我不能离题太远。
使用1.04的某一天,我在LT的中央,和Ne遭遇了。那个恶魔猎手冲了上来,我把我的牛头老大毫不犹豫的迎了上去。嚓,还是那一道熟悉的光线掠过,但是我的头上仅仅闪现了一个“50”。难道,你还是没有醒悟吗?我心里在问。难道你认为50点魔法值有多大的影响呢?你应该先升级闪避的,朋友。
带着这样的思绪,我的牛头人老大矫健的走到他的女猎手身后,践踏。我的步兵一拥而上。
关于英雄,我向来就没有抱着太大的偏见。有时候,没有英雄不也很好吗?我这样问自己。所有的开局指导都在教导我们,英雄是重要地……BA一定要第一个造地……。很多人难道从来就没有对这一点产生怀疑吗?我们来假想“当年”一场Orc和Ne的对抗吧。
当然,双方都是先造的BA。一个是恶魔猎手,另一个是剑圣。剑圣很早就离开了家门,按照许多地方的建议,“一个人利用分身独自清理Creeps”。你知道,兽人步兵是很贵的,235;而且,占掉了三个人口。于是,英雄离开的那段时间,一个苦工开始修建第二个地洞,因为,他必须建造步兵。如果在兵营降价的版本之前,他还必须等待木头的供应。他看着那个地洞的建造,打算着下一步。
这时,恶魔猎手到了……剑圣开始往回赶,大部分苦工进了地洞。于是恶魔猎手开始痛扁那个新造的地洞,直到它被撤销。恶魔猎手满意地回过头,给了迎面而来的剑圣一个法力燃烧,扬长而去。
有时候,他的运气没有这么好,但是一定能够让苦工进洞。于是,生产耽误了。英雄在大部分情况下也难以逃脱被燃烧的命运。
怎么办?有的人开始问,但是更多的人不会去问,因为他们习以为常。恶魔猎手骚扰?哦,这是天经地义的事情,如果不这样那么游戏才不正常。兽人呢?他们被告诫,开局是正确的,不要为了一小点损失担忧,尝试着用微操去化解……于是,人们习惯了防守的命运。
还能怎么样?你的英雄跑不过他呀……于是他们认命了。
英雄……英雄……我,问自己,难道那个时候没有英雄也是一种过错吗?如果我那时真的没有英雄,那又怎么样呢?我完全可以先造BB啊,即使这样使BA造的晚了一点,但是英雄也一定能够在今晚的黄昏之前出发,并没有错过夕阳啊。
先造BB吧。这种开局,也许你可以尝试:
在基地里面点两下P。5/10
头3个苦工去金矿。
一个BB,一个BO。
新造的那一个苦工(第6个),去金矿。6/10
第7个苦工,去砍树。第8个,金矿。第9个,砍树。9/10
当然,你可以在这之后把基地的定义点一直放在树上。
BO好了吧。那就用那个苦工造BA。
BB也好了吧,那就让那个苦工去砍树。BB里可以造一个步兵了。12/20
然后是第二个步兵。15/20
很快BA也好了吧,那就造一个你喜欢的英雄。20/20
看着你的木头,一旦到了50,那么造第二个BO。(如果是1.04版,那么因为兵营调价的缘故,这时候可能需要稍等一下金子)
很快步兵出来了。你的BO应该才造1/3,(20/20)你没法造兵了,所以等吧。
没有猜错的话,如果对方是传统的Ne的话,那个该死的恶魔猎手将准时出现在你的眼前。
当然,他有多半的情况,一边跑着,一边开着那个所谓的燃烧法力,用鼠标箭头搜索着你的基地。哈哈,你没有英雄,但是却有两个步兵。照顾他一下吧,Orc的步兵是不容易被玩死的。他不能伤及你,顶多把你的一个步兵硬拚到一半血,他就会受不了,落荒而逃(精灵族玩家原谅这种说法)。或者,硬是要拚的话,他会被步兵和武装地洞的炮火夹击而死。
……遗憾哪。现在已经看不见当初的闪现着战斗灵气的恶魔猎手了。因为1.04的缘故。我的几个朋友伤心地决定放弃精灵族,因为不忍看见一位成名英雄被无端蹂躏。
于是,恶魔猎手不在了,取而代之的是一直勤恳的丛林守护者。前期的缠绕Rush继续让很多人胆战心惊。但是,这只是正常的,作为战斗,你必须去面对。没有好的办法。张开你的眼睛吧,把你的苦工放进地洞,或者隐藏得好一点。如果你是Undead,那么,认命,你已经够强了。
我相信,类推起来,这种Orc开局属于十分稳健型,可以防住绝大多数的Rush,除了守护者或者山丘之王(但是这样做的人不多)。下一步,就是我现在设想的:Orc“静止”打法。
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