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打持久战,还是速战速决.
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打持久战,还是速战速决.

添加时间: 2005-5-20 3:57:21  作者: 游戏资讯  阅读次数:89   来源: http://www.d9soft.com

        有这样一种引起争论的观点:是大多数对手都能很快被击败,还是每场战斗都需要打到后期?与以前不同,现在有更多的游戏拖到了后期————在关键战斗开始之前,地图上所有的野外生物都被打掉。甚至有些时候,一些人族玩家的分基地被对手忽视了,甚至没有遭到过袭击。攻击意识是能给你带来有利局面,还是会拖累你的发展?是不是真有一些部队是不可战胜的?这篇文章将会列举一些战术,目的是为了帮助你来决定,在于同等水平的对手作战时,是不时有可能提前获得胜利。

  在游戏发行的第一个月里,有攻击意识的选手总是能赢得胜利,这是无庸置疑的。你的对手,即使是一些高等级的玩家,也很有可能被一次简单的英雄速攻打败。不动脑子的人会说,这是因为某些英雄过于强大了,但这根本不是关键所在,人们也逐渐学会了如何防御这种战术。但是,现在有这样一种简单的,但是更好的想法:打持久战?还是速战速决?所有的即时战略游戏的战术都建立在玩家的个人爱好上,但是WC3的设计思想,却很有可能是这样的:打持久战的战术会更为有利。这是被很多事实证实了的。首先,我们来看看狩猎的好处。仅仅是比对手多杀了一点点的野外杂兵,都会在战斗中给你带来极大的优势:狩猎得到的钱代表了一切,还有那些掉出来的物品以及你的英雄级别很有可能比你的对手更高。其次,正如游戏设计的那样,在开局阶段,与其他即时战略游戏相比,特别是与星际争霸相比,基地的防御程度要高很多。这是否意味着速攻战还有效呢?实际上,在许多情况下,速攻是不可行的。

  和过去相比,现在每个种族都能很简单的防御速攻战术,即使对于NE(暗夜精灵)来说,也有很好的防速攻策略。令人失望的是,许多摧毁静态防御体系的战术都是不现实的。战斗中期的攻城武器行动太慢而且很容易挂掉,这样使得对付有防御建筑的基地,比如orc的箭塔或者ud的黑暗大厅,都是十分困难的。总的来说,我认为现在形成了其他形式的攻城战,特别是最近游戏的一些攻城战术,它们比用攻城武器攻城的做法更强大,而且部队也比攻城武器易于防护。在这之后的现实问题是,防守方农民维修建筑的速度——真的是太快了,这也就是为什么需要能够造成巨大伤害的攻城战术的原因。比如地精工兵,他可以在瞬间摧毁箭塔,还有那个有用的蒸汽坦克,它也可以摧毁基地。其他的例子还有,升级了Corrosive Breath的奇美拉,冰龙,还有狼骑兵也有这种可能。现在越来越流行的做法是用英雄终极技能摧毁基地的一部分。这是非常有用的,而且实际上对摧毁一个基地也很有效。
  我想,现在打持久战是非常非常有效的,对于所有种族都是这样,即使是ne这样在最新版本中被弱化了的种族,它可以凭借这样的战术在实力上与其他种族持平。

  在游戏最新版本的一些战术

  人类 - 时下最流行的战术:缓慢+内心之火,造就了一种极为厉害的组合。有人说这种组合与1.03版的治疗岗哨+嗜血萨满的战术一样厉害。这还可以根据对手的种族有选择的配合牧师的治疗与狮鹫骑士,变成一支极为厉害的编队。山丘之王的存在使这种战术变得更为强大,因为他在4级的时候是整个游戏中最强的英雄。圣骑士可以使山丘之王成为打不死的英雄,如果再加上大法师,他会给你的魔法部队用不完的魔力。许多人(尤其的是使用Orc族的玩家)认为这种战术简直就是无法应付的。山丘之王配合法师的减速,将会令对手的部队连动都动不了。更为甚者,震地+暴风雪会对敌人的部队造成极大的伤害。狮鹫骑士极高的生命值和极高的伤害让他们成为出色的兵种,并能打败大批敌人的部队。与他们搭配,在加上5点额外的装甲值,还有使你的敌人减速,是的,这造就了一种极为厉害的组合。

  兽人 - 地面进攻部队与兽族施法者的配合将控制整个战局的发展。随着静止陷阱变强,还有治疗岗哨依然那么有效,兽族部队可以打败任何地面部队。牛头人还是游戏中最强大的地面部队,没什么能和他们匹敌。龙卷风和占据都变弱了,在治疗岗哨和嗜血术的支援下,没有任何地面部队可以击败牛头人。兽族真正的问题是如何对付可能出现的空军。

  亡灵 - 食尸鬼的强大绝对是令人难以置信的。在双光环(这应该是个错误!)的辅助下,他们是游戏中性价比最高的单位。他们可以撕碎游戏中任何没有大面积攻击手段(简称AOE,比如牛头人的震荡攻击,山丘之王的震地)的地面单位。即使是用连环闪电和震波对付这种组合都有麻烦,因为睡眠然后刺杀英雄的战术和食尸鬼搭配起来特别的简单和有效。许多玩家在面对这种战术的时候会买血瓶和隐型药水,或者使用隐型魔法,但是一块普通的真视宝石或者一个阴影就会解决他们。由于AOE攻击不会很快见效,再加上治疗卷轴的存在,即使是AOE攻击对付大规模升级了狂暴的双光环食尸鬼也会碰到困难。这个战术与反魔盾搭配起来会更强大,虽然反魔盾可以被驱散了,但还是十分有用。人们可能会再次认为改变了东西(指反魔盾)就一无是处了,但是反魔盾可以提供让食尸鬼接近敌人的宝贵时间,在这段时间内,他们可以不受减速或者其他伤害魔法的影响。另外,如果你能很好的隐藏好你的女妖不让对手发现,这样在战斗中就几乎没有哪个人想到去防范你的反魔盾。没错,几个人类的牧师就能驱散你的反魔盾,但是,在这段时间内你已经接近了他的部队,并避免了食尸鬼接近时所受到的伤害,比如说减速魔法或者山丘之王的震地。亡灵也有优秀的对空部队,要知道石像鬼每击造成100点伤害,配合lv3的吸血光环这可以吸回45%的血。没有什么对空火力能与之抗衡。没有什么能与他们的高伤害值和低造价媲美。最后,亡灵有能力迅速攀登科技树而根本不必担心被速攻,这使得他们成为游戏中最难以战胜的种族。再加上对狩猎非常有用的一些英雄技能,亡灵的这种组合实在是太厉害了,厉害到变态。  

 

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