魔兽争霸3:寒冰王朝》测试版Orc新战术指导
添加时间: 2005-5-20 3:57:25 作者: 网络收集 阅读次数:118 来源: http://www.d9soft.com
测试版Orc战术指导
版本:测试版305A
游戏类型: 1 vs 1
建议地图:任意
推荐英雄:任意
推荐等级:1-15
作者:Nightmyre
翻译:OGame.NeTchriszz
在新的补丁中orc被大大增强了。它们的许多基础战术现在变得完全不同了,并且实际上是在鼓励玩家使用不同的兵种。有一件事你必须时刻记住:现在组织一次进攻是多么的容易。WC3现在根本不提倡快速攀科技,所以请不要再死记暴巫医的建筑顺序了。由于其他族同样不能快速攀科技,你没必要担心在科技上被超过。只要持续侦察,如果你发现对手兵力虚弱,那就开始压制他们吧。
当升级到二级的时候,开始研究灵魂锁链。使用一个或几个会使你的部队存活的时间长得多,再配上治疗波或者治疗卷轴,几乎可以使你部队的生命值成倍增加。记住狼骑兵的盔甲类型已经被改动了,这使得他们作为你的部队的一个补充更加有价值。捕猎网可以让你更快的杀掉英雄,他们也可以减少很多远程兵种的伤害。
到三级时候,你会需要所有你能得到的魔法效果。你可以在这些当中做出选择,牛头人或咕噜兵组成的坚实肉盾,远程使用大师级的撒满和巫医,初级的灵魂行者,并且一个或两个的柯多兽。听起来很昂贵么?其实根本不,尤其是你可以相对较快速的生产出这些,并且容易补充兵力。
另外,你可能会尝试大量的猎头者,因为升级了狂暴可以使他们变得非常的残暴。但要小心的是,单纯的大量对地肉搏兵种能在几秒钟之内就摧毁你的部队。
双足飞龙现在已经不值得量产了。如果操作恰当的话,少量的可以作为非常有利的支持力量,但如果造得太多的话,可能在极短的时间内被对方的对空力量全部击落。除非你能让对手完全没有发觉你的意图,你可以试试。
以上是一个简单的概括。接下来是具体建筑顺序。
-4个苦工采金,1个去造兵营
-下一个苦工造地洞
-接下来的苦工造祭坛
-如果需要的话,下一个苦工采金,否则去伐木。
-之后的苦工都去伐木,直到第九个苦工
-当你的兵营造好的时候,开始生产咕噜兵
-当你的钱足够的时候,再造一个地洞。如果时间把握得好的话,它大约在你第二个咕噜兵出来的同时完成。
-当你的祭坛完成的时候,造一个英雄。本文最后讲了英雄的选择。
-如果你一切的时间都把握得很准确,你应该可以再23-26人口左右升级你的主基地,然后在达到人口上限前补充地洞。
-当你的资金充裕的时候,建造一个战争磨房和商店。
-当你达到32人口的时候,停止生产咕噜兵,这时大概有6个咕噜兵。
-当二级升级完毕,再雇佣一个英雄。同时再造一个灵魂归宿。
-再造三个苦工,去采金。
-如果你不幸损失了一个咕噜兵,用一个灵魂行者取代他的位置。如果你损失了两个骨碌兵,就用两个灵魂行者,但不能再多了。
-现在你有很多的选择。你可以直冲三级,从而让你的一种法师快速升到大师级,或者等一会先造一个灵魂归宿和一个兽栏
这个游戏的一个要点是有效的扩张。你必须保持至少有一个分基地一直在运作,两个就更好了。基本上每个分基地能保证两个额外的单位生产设施正常运转。
在英雄的选择上,你有相当大的自由。任何英雄的组合都很有效。我自己喜欢先知/影子猎手/牛头人酋长或者牛头人酋长/影子猎手/先知的组合,但我知道许多人喜欢剑圣加牛头人和影子猎手。最起码你应该有三个英雄。
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