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魔兽争霸3-NE抵御快攻基本原则
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魔兽争霸3-NE抵御快攻基本原则

添加时间: 2005-5-20 3:57:33  作者: 网络收集  阅读次数:171   来源: http://www.d9soft.com

          大家都知道,暗夜精灵前期的防守相比其他种族来说较弱。许多快攻的战术都是用来专门对付早期的暗夜精灵的。如果你玩暗夜精灵,你可能会担心敌人英雄的前期骚扰或者是敌人小部队的速攻,亦或是炮塔快攻。在1对1时,只有攻方比防守方微操作水平高出很多,或者有一些特殊情况的时候才可能胜利。不过在2对2的时候,暗夜精灵防守会更加困难。这篇文章主要是强调一些暗夜精灵防守时的基本原则,供初级玩家参考。

暗夜精灵英雄

  已经有很多文章详细介绍过暗夜精灵英雄的优点和缺点了。我在这方面一笔带过,但是你应该对他们很熟悉。

  恶魔猎手 - 经常被选作第一英雄,你可以用他来防守任何种族的骚扰。选择什么作为第一技能很关键,我一般在得知对方的第一英雄是什么之前不会分配第一技能。魔法燃烧对付所有英雄都有用(除了对付恶魔猎手),所以选择它绝对不是一个坏主意。献祭用来对付步兵或者食尸鬼快攻非常有效,但是对付女猎手或者兽人步兵的时候它却不能给敌人带来很大伤害,反而会消耗很多魔法,从而导致月亮井缺水,总之,献祭不是最好的选择。一级的闪躲效果不是很明显,所以我建议不要把它作为第一技能。

  丛林守护者 - 如果对方选定种族,你可以视对方种族而选择丛林守护者,缠绕技能加上月亮井补充魔法,他在防御1级兵种快攻的时候甚至比恶魔猎手更有效,可是在对付对方英雄的时候却不如恶魔猎手。

  月之女祭师 - 你选择她要冒很大的风险,在2对2的游戏中,你如果选择她做第一英雄,将很难防御住对方的快攻。你如果不在乎输赢,可以选择她玩一玩。

英雄快攻

  在2对2游戏中,英雄快攻非常流行。由于几乎每场2对2游戏中都会出现,所以不得不考虑一下如何防守。很多人希望通过快攻来骚扰对方的经济或者是在前期消灭对手。

小精灵防守

  早期骚扰的英雄一般都喜欢攻击你的小精灵。它们很不经打,而且移动速度也不快。首先该做的是让你的小精灵呆在不容易被攻击到的位置,有很多方法可以做到这点,不过最简单的是让它们尽量分散。最好的是保证不能在一个屏幕中看见两个小精灵。下一步,让它们藏在不显眼的位置,这有双重意义,我等会会详细叙说的。你可以让你的小精灵呆在离金矿不远处,这样可以将受伤的小精灵与金矿中的小精灵交换,但是这需要一定水平的微操作技巧,所以你应该经常练习。一部分小精灵呆在金矿旁边,另外一些分散到地图的各个角落,这样可以让你对手的英雄四处寻找小精灵而浪费前期骚扰的黄金时间。最后要说的一点就是当你的小精灵要死的时候,让它引爆,耗去对方英雄100点魔法并且不会让对方英雄得到经验值。

建筑防守

  敌人英雄通常也会攻击你正在修建的建筑物,对于暗夜精灵来说,最常被攻击的是月亮井。这时不要立即取消建造,让他的英雄继续攻击,当还剩下100左右的血时再取消,与立即取消相比,这样可以浪费对方英雄一点时间。然后让取消建筑的那个小精灵向基地外面跑(或者跑向金矿)。在取消那个建筑以后,你应该选择躲在一个隐秘角落的小精灵建筑那个被取消的建筑物,但是要注意不要在敌方英雄视野以内。还有一种情况是你的英雄在基地里面参与防守,这时如果你有战争古树,应该拔起古树并且让你的英雄围着古树转圈。在2对2时,如果前期不建造古树防御快攻的话,可能会影响整个战局。即时你不想通过战争古树来训练兵种,我还是建议建造一个战争古树用来防守,当对方用炮塔快攻的时候你也可以制造弓弩车来防守。

对付个别英雄的技巧

  许多英雄生来就不是用来快攻暗夜精灵的。很多情况你会看到先知、剑圣、恶魔猎手、死亡骑士或者是大法师来骚扰你,其他英雄则很少可以看见,除非与一些1级兵种在一起。先知的骚扰并不难制止,因为一个小精灵的自爆便可以消灭他召唤的狼,最好能够同时爆掉先知100点魔法。很多玩家都会操纵先知避免被小精灵自爆到,不过你的主要目的还是消灭掉召唤的狼。

  对付大法师和对付先知差不多,前提是如果他召唤水元素的话。除非你把小精灵都聚集在一起,否则暴风雪对你不构成威胁。但是1级水元素却有450血,就算是2个小精灵自爆也不能消灭它,尽量能够爆到大法师吧,如果你有学习了魔法燃烧的恶魔猎手更好,这样你就可以把大法师赶出你的基地了。恶魔猎手和剑圣的快攻可能比较难对付,其中你可以用小精灵的引爆来区别剑圣的镜像,不过关键还是要藏好小精灵,如果你的英雄在基地的话可能可以将敌人的恶魔猎手或者剑圣赶走。

2对2的双英雄快攻

  当对方用双英雄快攻你的时候,但是最好不要向盟军求救,因为他们就希望这样。你完全可以自己搞定,但是你需要你的英雄。在这方面恶魔猎手是最佳选择,同防守单英雄快攻时要做的一样,但是最好能让小精灵爆到对方的魔法型英雄(例如先知和大法师)并且集中火力攻击对方的肉搏型英雄。

2对2的1级兵快攻

  大多数2对2的战术都基于此,训练出3-4个1级兵便发起快攻,多半是快攻暗夜精灵的基地。这是最难防御的,因为很多人喜欢前期只有一个英雄,也许还有少量的女猎手或者是弓箭手。如果被10个或以上的单位快攻,你应该马上呼叫友军。

  这是两个先知和四个兽人步兵在第一夜快攻我,我只有一个恶魔猎手和一个女猎手比起用少量兵来防御,你最好选择让她们隐循,并且在此时再训练一些部队,用你的英雄来分散敌方注意力。但愿你的盟友此时可以帮助你,不过要记住,因为你是主场,所以你的兵力补充要比对方更快,你完全可以边与之对峙边等待盟军的到来。在等待盟军时用隐循和英雄反骚扰来将伤害减到最小,不要忘记在隐秘的位置重新建造已经被摧毁的建筑物,否则会影响到你的发展。最好是在敌方视野外建造几个战争古树,然后用他们来训练兵种或者防守。

攻击性防守

  进攻就是最好的防守,没错!大多数时候你都可以通过进攻敌人来阻止对方的快攻。前期恶魔猎手加上女猎手的组合完全可以迫使敌人回基地防守,以免他的经济遭到毁灭性的影响。这样往往会让敌人改变计划,甚至会转变为你的一场快攻。

这些显然是一些普遍情况,因为真正游戏时的情况并非如此。所有快攻不能一概而论,对于一个暗夜精灵玩家来说,还是应该掌握这些我所说的基本技巧,这样快攻对于你来说才会失去作用。

 

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