魔兽争霸3-研究种族间的比赛
添加时间: 2005-5-20 3:57:34 作者: 网络收集 阅读次数:114 来源: http://www.d9soft.com
今天我呈现给大家的菜单上的配料是在Beta版亡灵策略指南中被我们所遗漏的--操纵食尸鬼开局对抗其它种族。我将通过对我最近一篇文章做点小小的修正来挑拣出这颗可爱的樱桃,然后向你介绍如何使用最有效的单位对抗各种族以在樱桃上进行雕刻,最后,我会帮助你掌握在新地图上的注意事项和各种计谋,这样就完成了最后一道工序--往蛋糕上抹糖浆。祝你好胃口!
重谈“Only Human”
我的文章“Only Human”由于发表的比较比较早,所以有点过时了。新补丁的出现使文中策略变弱了。我是在开始用食尸鬼取代大量地穴恶魔游戏时写的那篇文章。从那以后,我对策略进行了改善,所以我想对那篇文章做少量的补充。
如果地图上没有酒馆,我建议你在对抗人族时采用我以前说的不同的思路,招募地穴领主作为第三英雄。他是一个强得多得选择,因为他可以承受部分伤害,这点使他不象巫妖那么脆弱(容易被山丘之王的风暴之锤击晕后遭到围杀),而且他可以打断对方英雄连续施放得法术,能用刺穿攻击技能使对手晕眩。把这个技能和睡眠结合使用,可以阻止人族英雄施放杀伤性魔法。你能用食尸鬼和雕像轻松击败人族。少量骑士的出现并不能使局势有任何改观,毁灭者可以轻松收拾对手的狮鹫。
和兽人部落的决斗
和论坛上很多观点不同,我认为兽族是亡灵的最强对手。在和兽族对抗的游戏中有一个关键时机,你必须掌握这个时机。首先,兽族对抗亡灵最有效的策略是刀斧手开局,后期出双足飞龙(可能有一些法师作为增援)。而且我在游戏中发现大多数兽族几乎和速攀基地的亡灵一起开始升级3级基地(我们常用的策略是-基地升好2级后立刻升3级)。所以,你在游戏中肯定要造些食尸鬼。在游戏中,你首先要做的是对兽族进行侦察,确定他没有攀科技(即使他总是用刀斧手开局取得游戏的胜利)。如果兽族是攀科技,你应该造少量防御塔防备对手英雄的骚扰,去他基地拆掉一些地洞或者烧死一些苦力。而且,你并不希望兽族快速扩张。兽族在冰封王座里的快速扩张对亡灵来讲比在混乱之治里更致命,因为你再也不能通过迅速狩猎来缩短资源差距(基本不能获取金子)。你还需要注意的是,避免和对手的刀斧手正面接触。
基地升好2级后,立刻开始升级3级基地。如果资源允许的话,你应该升级地穴恶魔的蛛网,造一个屠宰场,一个诅咒神庙,可能的话,再造一个地穴。如果你是再兽族基地附近狩猎,这在此策略中是一个很重要的时刻,你应该到对手基地里去转一圈,看看他的升级路线,兽族通常是先升3级基地,然后造灵魂归宿或者兽栏。灵魂归宿对兽族来说并不是很好,你可以转产法师和毁灭者,在它们的帮助下你可以用食尸鬼轻松取得胜利。如果对手造的是兽栏,你会看到双足飞龙。无论对手选择哪种升级路线,最好的情况下,你会有机会攻击他正在建造的建筑,迫使对手取消建造。
在迅速升到3级基地并获得食尸鬼的狂暴前,你应该避免与对手交战。这是我前面所提到的关键时刻,亡灵在这时候具有优势。双光环的狂暴食尸鬼在雕像的支援下可以击败升级了狂暴(berserker)的刀斧手。你必须迫使兽族对手在拥有4只双足飞龙前的这个时刻与你交战。刀斧手和双足飞龙是个很强的组合,你应该在遇到双足飞龙前干掉对手的刀斧手。如果对手的刀斧手数量比较少,你可以在睡眠的帮助下收拾掉它们;可是大量的刀斧手可以通过集中攻击无情地蹂躏你,光环和雕像的治疗作用这时候就显得很苍白了。
所以你应该在升好3级基地后,立刻升级食尸鬼的狂暴,并在45秒内宣战,无论对手是否扩张或者在造兽栏。
获得食尸鬼的狂暴后,造一到二个地穴恶魔(你应该拥有蛛网技能),它们会帮助你对付兽族造出的前几只双足飞龙。如果对手想用双足飞龙和你的石像鬼对抗,用蛛网把它们拉下来。在生产地穴恶魔后,你应该开始批量生产石像鬼。现在的石像鬼受到穿刺攻击时承受150%的伤害,所以它们并不是很好的选择。你在使用它们来完成防空任务应该不计损失。记得把石像鬼单独编队,手动操作它们一次攻击一只双足飞龙。否则它们的AI设定会让它们优先攻击地面单位。在诅咒神庙里升级亡灵巫师,残废是对付双足飞龙最好的方法。或者对石像鬼施加狂乱,这会使它们象蜂群一样蜇跨对手的双足飞龙。

英雄选择
1、恐惧魔王
2、死亡骑士
3、熊猫人酿酒师(主修喷火/醉拳)或者地穴领主(主修刺穿攻击/荆刺盔甲)

当碰到对手用丛林守护者+弓箭手骚扰的时候,你应该攒8个或者更多食尸鬼后再收拾它们。这样你可以更轻松地围杀对手的单位。在此之前,你应该让你的食尸鬼继续伐木,用恐惧魔王监视对手的一举一动。在你升好2级基地后,你在晚些时候应该造一个屠宰场和第二个地穴(如果夜精灵造了大量的大师级鸟德,然后转产奇美拉)或者一个诅咒神庙,如果对手想用知识古树出的兵种收拾你的话。
如果你在对抗夜精灵的游戏中能正确使用亡灵族的法师,它们能发挥巨大的作用。对手只有用树精灵的自爆来驱散你的骷髅兵和反魔法盾。奇美拉不能攻击施加了反魔法盾的地面单位。现在仙女龙的魔法闪耀对施法的法师来说时致命的,所以你应该取消所有魔法的自动施放模式(包括雕像)对它们全部施加反魔法盾。顺便说一句,如果你还没有升级反魔法盾,你应该把所有的雕像变成毁灭者,因为奇拉美会优先攻击雕像(因为雕像时远程攻击)。
所以你应该和对付兽族一样,在迅速升到3级基地后准备进攻,在夜精灵造出奇拉美前收拾掉他的弓箭手和鸟德部队。这需要你完全改变你以前的策略。你应该好好地微操食尸鬼对抗弓箭手。你必须无视对手由树人(treant)或者女猎手组成的肉盾,用食尸鬼穿入对手的弓箭手群中。接下来,你要确保你的食尸鬼攻击对手的弓箭手。记住,弓箭手的攻击力最高,却最容易被杀死。你可以在接下来有空的时候再收拾女猎手和树人,因为它们的集中攻击在光环和雕像的治疗作用前效果不大。
招募深渊领主,对弓箭手群使用火雨。对手会移动他的弓箭手,这时候它们就不能进行攻击。如果地图上没有酒馆的话,招募地穴领主,主修刺穿攻击技能。它可以让对手在想集中攻击的时候找不到目标,这样你就有机会使用死亡缠绕治疗你快没血的单位。你的食尸鬼也可以在这段时间内毫无顾虑的攻击她们,而且我强烈建议你在这时候进行扩张。如果你的资源足够,造两个分基地。


你主要的战斗兵种很可能会是石像鬼。记得在对手驱散你的反魔法盾后继续施加反魔法盾。任何情况下,尽可能快地杀死对手的奇美拉。这样你就有机会使用你的地面部队,而食尸鬼/亡灵巫师对弓箭手+鸟德效果显著。祝你好运=)
如果你喜欢围杀对方的英雄,可以考虑给你的恐惧魔王装备一个攻击之球。他是最佳人选,因为:
1) 攻击频率比DK高
2) 因为DK可以给他加血,所以很多时候他都在前线,而且会成为对手空军自动瞄准的目标。
英雄选择
1、恐惧魔王
2、死亡骑士
3、深渊领主(火雨/恐惧嚎叫)或者地穴领主(刺穿攻击/荆刺盔甲)。
埋葬亡灵
亡灵同族对决是我现在的强项,我可以给你们提供一堆相关信息。我立刻可以告诉你如何发挥出食尸鬼间的顶级对抗,良好的微操作这时候对你很有帮助。首先,我会多造一个侍僧用来尽快侦察对手的位置。只要看到亡灵对手的建造顺序,你就可以判断该如何取胜。
- 如果对手很早就造了墓地,那意味着他会采用地穴恶魔策略或者招募地穴领主作为首发英雄。
- 如果对手造了两个地穴,那意味着他肯定要rush(你可以在一个通灵塔或者一个蜘蛛塔的帮助下轻松击溃对手的rush)。亡灵需要先造商店,这就意味着基地升2级比较迟,这可以你在以后的游戏获得轻微的优势。所以对手的rush很可能会成功。
当你的侍僧探到对手基地时,确信你用他侦察了所有的荒地,看到了对手所有的建筑。我喜欢用探路的侍僧攻击几下对手的侍僧,这样对手会比较紧张。如果对手把伐木的食尸鬼调来追杀你的侍僧,你可以马上让它离开对手基地。亡灵在英雄出来前需要让食尸鬼不停伐木以积攒足够的木头升级基地。你可以探路的侍僧完成任务后停在一个道具商店旁或者继续侦察你和对手基地间的区域(这样你可以在对手想攻击你基地的时候即使发现他的企图)。
和很多人想的不同,亡灵的基地并不能保证他基地里所有东西的安全。如果对手基地旁没有怪物的话,很多时候他会把建筑造的比较松散。亡灵玩家通常把屠宰场或者崩溃之墓放在外围,这样它们会成为你的靶子。通过练习,你可以逐步学会在对手升级的时候对他发动进攻。在你基地升完2级后的一分钟内进攻对手很有效,因为这时候他很可能开始升3级,而且一个屠宰场正在建造中。这时候,他肯定要取消基地的升级,这在以后的游戏中会被证明是致命的,因为用没升级狂暴的食尸鬼和狂暴食尸鬼对抗无异于自杀。对手要是拥有一个黑曜石雕像也会造成游戏局面的改观。所以不要穿过地图去狩猎,你应该考虑进攻他的基地。
如果你想在升好3级基地前造高级建筑,我建议只造一个屠宰场和一个诅咒神庙。你可以生产少量初级女妖/亡灵巫师,然后决定升级哪个。下面是如何对付对手的策略列表:
地穴领主甲虫+骷髅Rush -->基地开始升2级时造一个墓地,造一个通灵塔和一个蜘蛛塔足够阻止对手的进攻。尽量堵住基地内所有的通道,在建筑物的空隙里和对手交战。如果你不让对手依靠数量优势围杀你的单位的话,那就没事了。
大量的憎恶-->食尸鬼在一些雕像/法师的支援下足够击败它们。但如果你也有憎恶的话,你可以迅速拥有优势,直到最后胜利。
亡灵巫师 -->你可以用毁灭者驱散骷髅。如果你没造毁灭者并且不得不投入战斗,集中活力先消灭亡灵巫师。
亡灵巫师+石像鬼 -->你可以尝试毁灭者+石像鬼(石像鬼不会留下尸体,不能变成骷髅)或者亡灵巫师/毁灭者的组合。因为对手不能驱散骷髅兵,所以最终你的兵会象潮水一样把他淹没。
亡灵巫师+绞肉车 -->这在基地2级时是一个很强的rush组合。造一些蜘蛛塔,等到基地升完3级。建筑物遭到攻击时记得用侍僧去修理,让你的部队不停移动,这样你的部队接近他的时候,对手不得不把绞肉车拉后。一旦你升完3级,他就在不能在拆掉你的防御建筑前用骷髅兵攻进你的基地。只要你升级了食尸鬼的狂暴并升级了毁灭者,你就能赢得这场游戏。
食尸鬼海+雕像-->这种组合你会经常在对手速升3级基地时碰到。你也会采用同样的策略。如果你发现对手英雄级别和食尸鬼数量都和你差不多,你通常可以在部队种添加少量女妖来取得优势。诅咒只需要1秒的冷却时间,雕像会给你提供源源不断的魔法值,这样你可以很快诅咒对手整只部队。注意女妖对食尸鬼能造成200%的伤害。
如果对手有几队食尸鬼,你应该在你的食尸鬼/雕像混合部队中再加一些女妖,并避免在大型开阔区域和对手交战。别让你的食尸鬼部队被对手包围。由于3级基地的兵种作用比以前明显,所以女妖很多时候是一种很全面的选择,可以取代别的升级选择(比如憎恶),而且可以在对手有资源造出毁灭者前保证对他是致命的。
食尸鬼海+雕像+毁灭者-->一批食尸鬼,少量雕像+4、5个毁灭者是种常见的组合。让石像鬼加入你的混合部队来对抗它们。
食尸鬼海+雕像+地穴恶魔-->对抗空军的地面部队组合。效果不大而且很少见。加入少量女妖就能搞定它们。
食尸鬼海+雕像+憎恶-->你应该清楚认识到对手的憎恶对你的食尸鬼基本没什么威胁。你只要微操自己的食尸鬼避免它们攻击憎恶,因为憎恶损失的生命值很容易被恢复。同时确保对手没有用亡灵巫师给憎恶加狂乱。升级到大师级女妖,刺激对手造5个以上的憎恶。你可以生产少量的毁灭者愚弄对手,这样他会错误地认为你想用毁灭者对付他的憎恶。
地穴恶魔海+雕像 -->我在对付围绕地穴恶魔海为中心的任何策略时都没出过问题。它也不时现在的主流策略-完全取决于部队占位和操作。强迫对手围绕你的意志游戏-让他仓促应战。别让对手对你的兵/英雄进行集中攻击。记得绕过对手的肉搏英雄插入他的地穴恶魔军团中。地穴恶魔在对付非远程兵种时不怎么有效,因为你的食尸鬼会自动帮助它旁边的食尸鬼杀死靠近的地穴恶魔。而且地穴恶魔需要选择在亡灵对亡灵中作用较小的英雄(比如地穴领主或者死亡骑士)作为首发英雄。这不时最好的选择。
对空力量 -->用地穴恶魔的蛛网把对手的石像鬼捕下来,用石像鬼收拾对手的冰龙/毁灭者。
亡灵对亡灵中英雄的弱点
地穴领主
如果你的对手招地穴领主做首发英雄,你可以认为自己已经取得优势。地穴领主在地穴恶魔互拼的游戏中一个不错的选择,因为他能帮助地穴恶魔更好地集中攻击,很多时候对手会因为你的地穴领主站在前列而攻击他,这样他就不会攻击你的地穴恶魔。腐蚀甲虫只能在游戏早期保持较小优势。2级的甲虫和一个食尸鬼的生命值差不多。但对手绝对不会把它升到3级,因为你会造少量的毁灭者不停驱散它们,这只是给你提供免费的经验值和魔法值。如果选择刺穿攻击作为英雄的主要技能也不好。你只需要集中所有的食尸鬼攻击他就可以抵消荆刺盔甲的作用,或者干脆用恐惧魔王让对手的地穴领主做个睡美人好了。如果看到对手招地穴领主做首发英雄,你只需要造一个墓地和升级一个通灵塔来防备他的rush。
死亡骑士
在亡灵对亡灵的游戏中极少看到他作为首发英雄登场,除非对手想造的是地穴恶魔。如果对手升级的是死亡契约,别攻击他的死亡骑士,除非...实际上我还没看到他有什么用。别招募不是亡灵族的中立英雄,因为你不能对他使用死亡缠绕。大多数时候复活亡灵还是这类游戏中最没用的终极技能。
巫妖/那加海妖
一些亡灵选手喜欢用英雄造成直接伤害。他们会在失败的时候非常后悔增加的选择。记住你可以用死亡缠绕对那加海妖造成伤害。而且选择这样的首发英雄的玩家一般会快速扩张,所以你千万要注意侦察。
恐惧魔王
现在很常见的首发英雄。如果他主修腐尸蜂群的话,你可以轻松获胜。你可以在战斗中让对手的恐惧魔王沉睡不醒,然后肆意蹂躏对手。如果他睡着了,游戏就变成了一边倒的局势。下面是我在游戏中获胜的一些经验,我想和你们分享。
- 买一个传送权杖-100金子,你可以从容摆脱对手的包围。
- 如果你在战斗中被催眠了,用一个雕像唤醒你的英雄,然后让对手的英雄睡眠吧。
- 如果对手催眠了你的英雄并想围杀他,马上用你的食尸鬼把自己的英雄围起来。


猎杀夜精灵
现在夜精灵是最难对付的对手。我们的问题在于,亡灵在这种对抗中自始至终都不会有优势时刻,因为现在夜精灵最常用的战术是:丛林守护者+弓箭手,接着出鸟德,然后是奇美拉。双光环和雕像的治疗作用这时候效果并不好,因为对手可以集中弓箭手的火力一次攻击一个食尸鬼,在一次或两次齐射后杀死它。同时你的扩张也很困难,因为一个高水平的夜精灵玩家会用树精灵侦察地图上每一个关键位置。我认为这对亡灵是最困难的游戏,但我还是可以给你们一些建议。
夜精灵在早期的游戏中会选择狩猎或者骚扰。你可以用睡眠+围杀对付恶魔猎手的单英雄骚扰。记得每次都好好操作你的单位。看到对手侦察用的树精灵时,用食尸鬼干掉它(同时让你的英雄离它远点),记住,睡眠的施法距离>魔法燃烧的施法距离。
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