魔兽争霸3-NE在2V2中策略指南二
添加时间: 2005-5-20 3:57:35 作者: 网络收集 阅读次数:178 来源: http://www.d9soft.com
开始的5个树精灵
-4个采金
-1个造祭坛
第6个:造月井
第7个:采金
第8-13个:采木
祭坛一造好就招募恶魔猎手。派一个树精灵去侦察最近的对手。由于另一边是你的盟友,所以你只要派一个树精灵去侦察。别忘了叫你的盟友侦察。
注意:尽量把树精灵派到基地外去,这样你不会在对手rush中损失树精灵。
在分基地的斜坡上造一个生命之树。
第14个农民采木。
木头一够立刻升级基地到岁月之树。
在升级过程中在分基地旁造一个战争古树(靠近生命之树)。
资源一够立刻造3个月井。
造猎手大厅。
游戏早期
恶魔猎手一出来,立刻花少量时间看看对手想采用什么策略。上帝保佑你用于侦察的树精灵能发现对手是想骚扰还是狩猎。你侦察到对手时可能看到下列情况:
人族 -如果你看到对手造了一个兵营,通常他会选择狩猎或者扩张。另外,如果你看到对手没造兵营而是升级基地,那他很可能准备用大法师的暴雪rush你。
兽族 -如果你看到对手的先知,他可能正准备骚扰你。如果你看到对手的剑圣或者造了个兵营生产刀斧手,那他可能是想狩猎。
亡灵 -大部分亡灵选择食尸鬼开局,所以你不能判断他们是想狩猎还是rush。你可以把树精灵放在中间的入口处,这样你可以看到对手是否准备狩猎。树精灵看到他狩猎的部队时立刻自爆。如果没有发生上面的情形,对手很可能准备rush你(或者扩张)。另一种可能性是亡灵玩家准备升到3级基地后用狂暴食尸鬼rush你。如果他想这样做的话,肯定会开始就升级基地。你可以通过对手造祭坛的时间来判断他是否有这种意图。

夜精灵 -大部分夜精灵喜欢骚扰,除非你看到他在生产弓箭手。在你和对手之间放一个树精灵侦察对手是否准备骚扰你。当然对手也可能直接用恶魔猎手去清理中间的巨魔。
既然现在你已经发现对手的意图,剩下的就是该如何针对他们的意图进行游戏了!由于你同时在升级和扩张,所以在游戏早期处境很危险。如果你看到对手准备rush你,你应该立刻让英雄回基地准备防守。相反,如果对手准备狩猎,你就可以自便了。如果对手没有给你任何压力,我会去清掉中间1-2处巨魔,然后去清掉分矿的怪物。
一旦你开好分基地并招了第二个英雄,你就不必再担心对手的rush了。现在你可以选择自己喜欢的升级路线。我会接着告诉你们我是怎么发展科技的。
如何击退对手的rush
这个策略最大的威胁是对手在早期你很脆弱的时候rush你。如果只有一家敌人rush,你可以很轻松击退他。但如果对手一起rush你的话,你必须要友军增援。你可以用下面的方法如何击退各类rush:
英雄Rush-玩家使用英雄rush时,目的是在自己攀升科技的同时减缓你攀升科技的速度。最简单的防守办法是-用你的恶魔猎手一直追杀他的英雄。如果两家敌人都派英雄rush你,你只要不停移动英雄直到对手开始攻击别的东西(这时候你可以重新攻击他们)。如果对手攻击你正在造的生命之树,继续攻击他们。

你可以在生命之树快被打掉前按“ESC”取消来回收资源。你可以在击退他们的同时再造一棵生命之树。如果你不能击退两家对手的英雄,你可以在和对手英雄周旋的同时在盟友的分基地斜坡上造棵生命之树。
Tower Rush - 这种rush在你没注意的时候是最致命的。对手会先用苦力或者农民造箭塔,然后在箭塔射程内和你交火。你应该尽量把对手的单位引到箭塔射程外干掉。一般在发现对手tower rush的时候,你的第二英雄快出来了。好好使用缠绕来消灭对手的单位。同时你要用外面的树精灵在对手看不到的地方造第二棵战争古树(甚至可以在盟友基地内)。一旦你造出弩车,就可以拆掉对手的箭塔。如果你尽力防守而且因此英雄等级优势的话,即使在tower rush中失去了主基地,还是可以取胜的。关键是不要去攻击前方的箭塔(除非你们的联军部队很庞大或者你的盟友的步兵升级了防御模式)。
传统Rush -这种rush(比如大法师率领的步兵,或者恐惧魔王带着食尸鬼)可能会拆掉你的分基地。最好的办法是在对手攻击你的分基地时挨个干掉他的兵。记得把树精灵分散到基地外,这样即使对手在攻击你的时候你也可以在盟友分基地的斜坡上造棵生命之树(不要造在自己基地里)。
如何开分基地
按照上面的建造顺序,你的生命之树应该和战争古树同时造好。拔起造好的生命之树和战争古树,让它们向分矿移动。由于新补丁中的变动,巨魔会先攻击古树而不是你的英雄。所以清掉这些巨魔最好的办法是把古树走到怪物身边后用英雄打醒它们或者用英雄把怪物引到古树边上再打。最主要的是确定对手不会光顾你的基地后再把古树拔起来扩张。如果你扩张的时候对手来了的话,让你的友军立刻传送到你的基地支援你。

扩张完后你的古树肯定费血了。用“e”键同时不停左键挨着的树林来吃树恢复生命值,直到古树满血。我发现吃一棵树可以恢复大概100点血。所以如果你的树只有500点的血,那需要吃5-6棵树。
科技
如何选择科技路线对于你赢得游戏很重要。一般来说,你会选择造知识古树或者风之古树。我建议你在80%的游戏中造知识古树。少数情况下造风之古树或者战争古树更好。举一个例子:如果你的一个对手准备速出双足飞龙,那么最好的对策是造风之古树来生产鸟德和角鹰兽来干掉那些会在基地的树林边缘骚扰你的双足飞龙;而且鸟德对付步兵很有效;最后由于精灵之火只需耗费比原来更少的魔法值,所以鸟德对你们的联军很有帮助。
通常对手喜欢造较多的中型护甲单位(比如步兵和食尸鬼),你可以用鸟德来收拾它们。如果他们造别的话,你最好是生产树妖和熊。树妖由于可以用"hit and run",所以在此策略中很好用;而且他们的生命值上升,对魔法免疫,所以对手很难通过魔法来迟缓速度以杀死它们。
微操作
单人游戏微操 -一直到游戏的中期,你的部队绝大部分情况下孤零零的一个英雄。由于这个原因,你必须能迅速判断是否该把它投入战斗。如果你看到1个至少有100点魔法值的恐惧魔王带着5个食尸鬼,千万不要让英雄卷入战斗!同样,如果你看到一个率领至少6个步兵的山丘之王,在确信对手没有魔法值之前,让你的英雄和对手把持距离吧!主要是你能准确判断是否可以骚扰对手。而且你的英雄在任何危险情况下身上都应该有一个回城卷轴。
树妖的使用 -我建议对你的树妖单独编队。我把恶魔猎手编为“1”,丛林守护者编为“2”,树妖编为“3”。现在我一般把英雄编为1队。在战斗中对手一般会选择你的英雄或者树妖为攻击对象,所以你要把树妖单独编队。你要判断对手集中攻击的目标,然后把它拉开。所以如果对手选择你的英雄为攻击对象,你可以让树妖原地不动继续攻击,同时把英雄往后拉,直到对手再次把注意力转移到树妖身上。一旦对手开始集中攻击树妖,你可以重新把英雄投入战场,同时把树妖往后拉(用“3”)。如果你水平比较高,你可以用“树妖之舞”来保证对手集中攻击你的1-2个树妖的时候把它们拉开,其它树妖继续攻击。


组队微操 -使用这个策略的时候,你会发现很多次你都要输了。这是因为同时扩张和攀科技十分冒险。大部分时候,你应学会出色地干掉对手的部队。更重要地是,你要能够和对手协同做这件事情。你们的联军部队实力只有等你的分基地运作几分钟后才会得到增强。所以在此之前,你必须主要依靠“hit and run”。
遭到攻击时使用你的建筑!你应该知道我说的是拔起的树,实际上我指的是你要用建筑分散对手的注意力。如果对手投入战斗的部队规模很庞大,不要和他正面接触,快跑吧。等到对手把注意力从你的英雄身上转移到你的建筑上时,重新让自己的部队攻击吧-这样你可以更好发挥部队实力。这样甚至可以让形势逆转。
另外你要善于利用基地旁的斜坡!如果对手进攻你的分基地,站在斜坡上杀死他们的部队。如果他们准备追击你,和你盟友一起站在斜坡上把他们打下去。这不仅使你们可以利用地形优势,而且你们的攻击面积会更大。
英雄技能
这个策略中你要选恶魔猎手做首发英雄,然后招丛林守护者。恶魔猎手是你部队的核心,丛林守护者对击退对手的rush很有帮助,而且它的荆棘光环能对对手的肉搏兵种造成伤害。
恶魔猎手
1. 闪避
2. 魔法燃烧/自燃(我喜欢选择自燃)
3. 闪避
4. 魔法燃烧/自燃
5. 闪避
6. 变身
丛林守护者
1. 缠绕
2. 荆棘光环
3. 缠绕
4. 荆棘光环
5. 荆棘光环
6. 宁静
策略分析
如果你微操很强而且操作很连续的话,这个策略是个不错的选择。你可以在友军的帮助下速攀科技,而起快速扩张让你拥有荆棘优势,你甚至可以送资源给盟友。记住如果你给低维护费状态的盟友送100金子时,他只能收到70金子。你在游戏的前半段时间内主要依靠“hit and run”。一旦你分基地开始运作,你们的联盟就能建立起一只拥有强大肉盾的部队。下面是对你的盟友的种族分析:
人族 - 较好的盟友。现在的主要争论是人族盟友速开基地好不好。我建议你们两个只应该有一个人快速扩张-就是人族。你可以把原来用于快速扩张的木头给人类让他能更快升级基地,同时速攀科技出树妖来支援盟友。
兽族 - 最佳盟友。让你的盟友出狼骑士+双足飞龙疯狂骚扰对手。双足飞龙+树妖或鸟德是很不错“hit and run”组合。你主要应该注意的是对手“tower rush”。如果对手“tower rush”,别怕失去一个基地。继续好好游戏,告诉你自己双足飞龙可以扭转局势。
亡灵 - 较好的盟友。尽管亡灵是比较弱的盟友,我认它在你们使用此策略的时候能发挥好的效果。亡灵的速度优势会让对手浪费自己的回城卷轴。让盟友进攻一个对手的基地令对手传送回城,然后撤退。重复上面的方法,对手会很快发现自己的回城卷轴不够用的。一旦对手用完了回城卷轴,他们就只能在自己基地附近游荡。这时候是你们再开一个基地的好机会,你们会靠经济优势取胜的!记得召恐惧魔王,催眠并干掉对手的英雄。
夜精灵 - 较好的盟友。你们可以都造树妖用“hit and run”。或者1个造弓箭手,一个造鸟德和树妖,这样你们可以组成一只无坚不摧的部队。
请参考我在文中附带的使用此策略的战报。你会注意到我在游戏中使用的是另一个名字“Gattai” 。我希望它们能帮助你理解策略中你不明白的内容。
和上一部分中提到的策略中较晚升级和扩张不同,这个策略要求快速扩张和升级。如果没有失误,你会取得优势。我建议你在盟友是亡灵或者兽族的时候使用此策略。你会发现这和你在过去的游戏中做的大同小异,因为大多数夜精灵策略都是围绕速攀科技、早期骚扰同时防对手rush展开的。
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