冰峰王座-2v2蜘蛛和步兵rush
添加时间: 2005-5-20 3:57:37 作者: 网络收集 阅读次数:198 来源: http://www.d9soft.com
人类的建造顺序
1. 4个农民采金,剩下的那个造祭坛,造2个农民
2. 从基地里出来的第1个农民造兵营,再造1个农民
3. 下一个出来的农民去造农场,再造1个农民
4. 如果你用4个农民采金能达到饱和的话(你的基地和金矿呈45度角),用第3个出来的农民再去造一个农场,否则叫他去采金子
5. 如果4个农民采金能达到饱和的话,第4个农民去采木头,否则去造农场
6. 兵营完成后,造一个步兵并且给你的同盟100金子,接着造另一个兵营
7. 接着造农民采木头直到18/18(包括英雄和一个步兵),用造出来的那个步兵去探路,两个兵营不停造步兵,把出兵口都点在大法师身上,人口快到上限时补农场。
1. 3个僧侍采金,食尸鬼采木头,同时造一个僧侍
2. 建造地穴和墓地,接着再造一个僧侍
3. 钱够后立即造通灵塔
4. 墓地完成后造一个蜘蛛,此前造一个食尸鬼去采木头
5. 从盟友那收到100金子,钱够后立即造商店
6. 钱够后再造一个通灵塔
7. 不停的造蜘蛛
8. 死亡骑士出来后买两个骷髅之仗,给大法师一个
9. 接下来就是rush了,如果能取得胜利,你会省下很多金子。如果rush没有成功或形式不明朗,再造一个地穴,基地升级好后造一个屠宰场,并升级蜘蛛的网,召唤巫妖。
人类英雄
大法师首发,升级的技能如下
1. 水元素
2. 光环
3. 暴雪
4. 暴雪
5. 暴雪
6. 集体传送
如果需要的话,升级基地并召唤血魔法师(一般我只有5%游戏需要第二个英雄)技能:
1. 火焰风暴
2. 流放
3. 火焰风暴
4. 流放
5. 火焰风暴
6. 凤凰
对敌人的远程部队或法师使用暴雪和火焰风暴
不死英雄
死亡骑士
1. 死亡缠绕
2. 光环
3. 死亡缠绕
4. 光环
5. 死亡缠绕
6. 操纵死尸
巫妖
1. 霜之新星
2. 黑暗仪式
3. 霜之新星
4. 黑暗仪式
5. 霜之新星
6. 死亡凋零
巫妖没有魔法的时候,使用黑暗仪式吃骷髅兵补魔法,一个霜之新星的破坏力要比骷髅兵要大的多。
理论上的优势
1.你的前派部队是步兵,他只受到敌方远程部队30%的伤害(步兵的防御模式)这样可以给后面的蜘蛛提供更长时间的肉盾。而且步兵很容易就能形成规模,在游戏初期是最好的肉盾。
2.骷髅兵。每死一个步兵,就能复活2个骷髅兵,你的肉盾会越来越厚,而后方攻击力很高的蜘蛛会给敌人造成更多的伤害。
战术的要点
1.蜘蛛的重要性
这个rush很重要的一点就是保护好你的蜘蛛,不要忘记用死亡缠绕给受伤的蜘蛛补血。一旦蜘蛛的数量形成规模后,他的齐射威力是很大的(特别是配合死亡缠绕)。不要怕死步兵,步兵和骷髅兵就是用来给蜘蛛当肉盾的,保护好蜘蛛就是他们的任务。如果你能早期不死蜘蛛,到中期,没人能够阻挡你的蜘蛛大军。
2.骷髅兵
步兵开始可能会死的很快,不过死亡也是一种力量。不停的从尸体中站起来的骷髅战士会使你的肉盾越来越厚,使你能够很好的保护你的蜘蛛。骷髅之杖的使用是这个战术的关键,千万不要忘了带啊。
从性价比的角度来考虑,一个步兵要花135,而骷髅战士,150金子可以得到8个,是不是感觉金钱升值了。
3.不要把你的英雄当肉盾用
每个人都知道英雄的重要性,但我还是要在这强调一下。如果你的英雄死了,几乎就等于退出了前期的rush。没有英雄就不能使用骷髅之杖,得不到额外的骷髅战士的帮助,rush很难成功。如果发现敌人在集中火力打你的英雄,把他向后拉,逃出他们的火力范围后再回来。在不得不使用回城的时候,尽量使自己的兵远离英雄,这样英雄回城后,兵还可以留下和盟友继续作战。如果英雄的死亡能换取游戏的胜利,那就让他牺牲吧,千万不要舍不的英雄而使你的盟友腹背受敌。当敌人或敌人的盟友回城来救的时候,不要让你的英雄呆在他的城镇大厅/大墓地/生命之树附近,也不要呆在被建筑物环绕而比较狭窄的地方,因为敌人的回城有时会一下就包围你的英雄。
4.物品的使用
骷髅杖要不停的使用,不要怕不够,用完了,可以让新造的蜘蛛带过来,升级背包就可以让蜘蛛带骷髅杖过来了。人类在rush的时候可以带一个农民去,在战场的附近造商店,方便购买物品。同样敌人也可以使用物品,为了让他们少使用物品,所以到了敌方基地后第一个攻击目标就是他的商店。
合作
没有合作,这个战术就不能成功。当你和你的盟友分别从两边攻击敌人的时候,你们知道该干什么吗?知道如何有效的集中火力吗?这些只有通过不断的练习和配合才能了解,不过我会告诉你我和同伙是怎么配合的。
经常有些时候,你的英雄会夹在你的兵和敌人的兵之间,这样很容易死掉。当我或盟友看到这种情况的时候,我们会说出英雄的名字,这会立刻引起我或盟友的注意。当我看见敌人的英雄正在逃跑的时候,我会说出英雄的名字,并且试图用大法师或步兵来阻碍他逃跑,我的盟友就会用蜘蛛集中火力或者死亡缠绕送他回老家。当我有流放的时候,我会说英雄名字,并且对他使用流放,接着我的盟友就会对他释放死亡缠绕或霜之新星,基本上就可以送他上西天了。这样的配合很容易实现并且效果很好。
共享操作-有很多玩家都在使用共享操作,但是有时效果并不好。一般,不要去控制盟友正在控制部队,在任何时候也不要怎么做,这样做只会带来不必要的麻烦。如果你发现你的盟友没在控制他的部队,你则可以帮他做的更好(比如没有集中火力,帮他集中火力)。由于骷髅杖有较长的冷却时间,你们要时刻观察骷髅杖的使用情况,如果你的盟友忘记了使用骷髅杖,记住帮他使用。
另外的一个注意:你要根据你的水平来选择盟友,做为盟友,你们应该互相信任,这会同时增强你们的信心,使你们在游戏中表现的更好。
地图
在battle.net的ladder2v2中可以关掉几个地图,当然,这完全是个人的喜好。我简单的说一下我关掉了那些地图和为什么。
Desert Strife 岛图,开始没法去rush。
DevilsCauldron
敌人和你离的太远了,而且敌人盟友之间的距离太近,这样rush很难成功。
Friends 敌人盟友之间的距离太近,几乎就是在一起。
如果rush失败了怎么办?
在我看来,rush的结果有3种
1. rush成功,你赢了
2. 没有压倒你的对手,形式不明朗
3. rush彻底失败
如果rush彻底失败,你唯一胜利的机会就是对方有一个人掉线。如果这种情况经常发生,你应该意识到你有地方做的不好,或者还不熟练。你们要多注意建筑的顺序和互相的配合。
如果rush没有成功,但是给敌人带来了相当大的打击,这时候你可以有几个选择:
1.
利用死亡骑士的邪恶光环hit&run(打了就跑),同时升科技,不死造十胜石象,出巫妖,人类出血魔法师,造法师。完成后,再去敌人家里洗劫一番,这次不成功便成仁了,注意暴雪和火焰风暴的配合使用会给敌人带来毁灭性的打击。
2.
老老实实的练级发展,等待机会和敌人决一死战。敌人开分基,在野外狩猎时都是很好机会,当然侦察是很重要的。
这两种方法都能取的最终胜利,关键是要对当时的形势做出正确的判断,选择正确的路线。
P.S:我翻译完这篇文章后,在asia和队友实验了这个战术,一下午取得了19胜1负的战绩,基本上是10分钟一盘,第3盘rep就是我和队友打的,对手是Arranged2vs2
16级,在输给我们后还能排第6。可见这个战术对高手也能取的不错的效果。
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