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星际的文化内涵
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星际的文化内涵

添加时间: 2005-5-20 5:11:24  作者: 游戏资讯  阅读次数:84   来源: http://www.d9soft.com

          (一)什么是文化(culture)?

  文化就是文明教化,即以人类社会演化出的特有的社会现象改造人的思维意识,使其成为社会人,从而使得人类主观世界里的智慧、情感、精神等可以在社会实践的基础上传承、积淀和发展。所以,文化的本质就是人类超越客观自然世界的主观意识世界。

  人都是自然的孩子,我们自身都有着自然的本能,同时要受外界自然规律的制约。要冲破这些本能和规律的制约,任意识自由驰骋飞翔,是要有勇气和智慧的。也就是说,我们的文化是来之不易的!

  宗教是第一种文化。在英文里,culture(文明)一词就源于cult(礼拜、祭仪、信徒)。宗教是人们基于对未知世界的无知与恐惧而寻求自我安慰的笃信精神状态。宗教的本质就是这种抑制理性思维的非意识状态(unconsciousness),以此获得精神上的安宁与自由。宗教的产生是人类意识产生的最有力的历史证据;而像制造使用工具、直立行走、语言交流等特征,有的动物也是具有的。可以说:人之所以为人首先在于其有信仰。

  艺术是第二种文化。艺术起源于宗教,人类把世俗的情感通过创造的技术融入到宗教信仰的形式当中去,就产生了早期的文学、绘画、雕塑、建筑、音乐和舞蹈艺术。艺术的本质是催眠术(hypnotism),是为达到宗教的非意识状态服务的。艺术形式化之后从宗教中独立,从情感和技术两个维度开始了对美的价值追求。

  道德是第三种文化。道德起源于宗教,人类把宗教中程式化的规则适用于世俗社会,通过宗教的内心自律机制得以实现,就形成了早期的伦理道德理念。道德在世俗社会中,在国家出现以后,就和政治学结合在一起,于是形成了法律。道德法律从宗教中独立出来,从内心教化(civilize)与外在管理(manage)两个维度开始了对善的价值追求。

  科学是第四种文化。科学是与宗教相对的文化形式。与宗教恰恰相反,它是抑制幻觉、情感、良心等心理因素,单单讲求理性的思维,通过实证的感官,逻辑的判断、推理,试验验证等,来达到一种对客观世界的认识状态。科学的本质在于理性(rationalism )与实证(positivism ),它以人的好奇心求知欲为动力,以人的智慧追求对真理的认识。

  (二)什么是文明(civilization)?

  文明有两个主要含义:

  一是历史文明。civilization(文明)一词源于civil(市民的, 公民的, 民间的,民法的),也就是古希腊、古罗马城邦制下被征召的市民,是一个政治概念。在历史上古希腊以其民主制度、古罗马以其法律制度而闻名,显而易见,历史文明首先指的是政治文明,强调的是强大、繁荣、秩序等客观指标。

  随着人类的进步,文化的重要性才在文明中体现出来,历史文明才渐渐泛指特定时期、特定地域的全部社会生活的面貌,这样宗教、艺术、道德、科学等主观价值才为历史文明所重视。

  二是现代文明。文明的概念发展到现代,已经成为了经济发达、政治稳定、文化繁荣的综合概念。尤其经济水平提高后,人们开始超脱于物质条件的束缚,追求更加和谐、优雅、自由的生活,这就包含了更多的伦理、艺术、科学和信仰等主观价值追求。更为重要的是,由于人改造自然的能力提高了,在这些价值追求中人的主观能动性更大了,人们的想象力和创造精神被空前的激发和释放出来。

  例如:在宗教领域基督教、伊斯兰教、佛教的统治地位依然强大,但西方的新自由主义、新社会主义、后现代主义、东方的新儒家、新道家等也方兴未艾。在艺术领域,后现代艺术、流行艺术、另类艺术开始与经典艺术和传统艺术对话。

  在科学领域,生物技术、电子技术、航天天文技术在不断开启宏观与微观的未知世界。在社会伦理领域,网络技术正在从根本上推动着“自由人的自由联合”的实现,思想的解放在融合性别、年龄、民族与宗教的隔阂,全球化在缩短人于人之间的距离。

  我个人认为:历史文明以其斑驳的遗迹展现出沧桑的美感,而且更重要的是它展现着过去文化的沉淀,就历史文化这一点而言,确是有宝贵价值的。但是对历史的好奇敌不过对未来的神往,对昨天的怀旧比不了对明天的探索。

  (三)星际争霸的文化内涵

  星际争霸(starcraft)是暴雪公司(blizzard)出品的经典即时战略电脑游戏。星际争霸各个版本都有情节性过关任务,讲述的是关于人类、虫族与神族的故事,任务中的对白、背景音乐和过程动画也都制作精良;同时星际的地图编辑器使用比较灵活,设计RPG也很自由;还有星际网络兼容性好,站网、服务器、国际比赛已经比较发达和普及,还可以储存录像用以研究。

  1.星际争霸是艺术。它的题材直接来源于现代科幻文学和科幻电影。

  科幻小说(fiction)与传统文学的最大区别就在于其对现实生活的超脱与叛逆,它是人的精神自由的集中体现,是文化的精髓所在。优秀的科幻小说,不仅流行通俗、个性新奇;而且充满了人性与哲理,饱含着作者与读者在现实生活中无法实现的憧憬与向往,无法表达的纯真与激情。读优秀的科幻小说如同插上翅膀的灵魂在天堂里飞翔。

  科幻电影(sci-fi movie)是电影艺术里的一枝奇葩,电影艺术融合了传统文学、音乐、美术、造型等艺术,实现了一种综合的视听享受,而科幻电影更是将现代数字技术在电影中的运用发挥到了极至。它将人们只能在梦境中见到的情景搬上了荧幕。时下最流行的电影如:木乃伊II,哈利波特,指环王等都是非历史题材的科幻电影。更不用说斯皮尔博格等大导演的经典科幻作品。

  其中不得不提的是,与星际争霸最接近的一部科幻电影《星舰战将》,里面几乎可以看见星际虫族HYDRALISK和神族DRAGOON兵种的原型,电影里人类的步兵、火焰兵、太空船更是像极了星际人族的MARINE、FRIEBAT和BATLLCRUISER。建议没看过的星际玩家找来看看,绝对经典。

  星际游戏中的背景音乐采用的是交响乐风格的电子音乐,既具有现代感,又达到了唯美主义的效果,烘托出了星际战争的浩大与雄伟。另一个不得不提的是星际争霸的MTV《i'm not the one who so far away》(我非远道而来),也是绝对经典的音乐作品,充满了rock和blues黑人音乐的原汁原味,性感的男声嗓音配合爵士鼓,棒极了!

  最后来看星际争霸美工制作方面的艺术性,星际里各种族的外形设计非常精巧且具有现实性,人族在生理上是最弱的,但是经过科学的机械化武装之后显得非常现代雄武;虫族是以动植物为原型设计的,看似恶心但是展现了生物界自然的美,极具后现代美学的另类元素;神族是完全臆造的,但是却惊人的展现了人的想象力的魅力,把兵种的完美性推到了极至,尤其是魔法兵种的神奇力量,轻盈的身姿展现出神的高贵与优雅,航母与金甲更是外观设计的杰作,展现出内在的霸气,真是美奂美伦。游戏界面中还展现了各兵种的面部表情,配合丰富的音效,让你不得不叹为观指。

  2.星际争霸是科学。星际争霸的各种族的设计不仅有美学意义,还具有平衡互补的技术性。

游戏中的每个元件都有六个技术指标,即:价格(矿、气和人口)、生产速度(包括兵厂价格、科研限制)、移动速度(包括空军无地理限制的机动性)、生命值(外壳、生命、修理)、体积(影响微操作的移动和进攻线展开)和攻击力(杀伤力、攻击范围、发射频率)。星际中每个种族甚至每个种族内部各兵种不仅从外形设计上,而且从兵种的本质上(也就是上述六个指标)都完全的个性化,同时还保持军种结构最优最简洁,没有丝毫的多余兵种,各兵种的特殊性都有独到的功能。在这种巨大的单兵和多兵种配合的差异条件下,还能保持各种族玩家的战斗力在游戏的时间和空间上都一直保持平衡,就需要科学的统计和精确的设计。星际的各个版本的进步就是在这些细节上的不断臻于完美的。
  星际中各兵种除了上述六个指标以外还有三个方面的变化因素:地空障碍、隐形障碍和魔法。星际中空军的设计较之帝国中的海军要高明,因为海军受地图的限制很大,就有可能被架空或者失去意义,空军则不然,适用于任何地图,保持了各兵种的有效性和功能的简洁性。空军不仅有移动上的机动性,而且还具有攻击不可防空陆军的优势,这就增加了游戏的策略性、对抗性和配合的必要性。

  第二,隐形障碍和地空障碍一样,加剧了双方的反隐形对抗,丰富了战斗策略,如人族的地雷、GOST;虫族的LURKER;神族的DARK、ARBITOR。同时隐形反隐形还为探路提供了工具,如人族的探照灯、隐形飞机、神族的OBSERVER、虫族的BURROW功能等,这就加强了星际里的情报刺探与保密的对抗。

  第三,魔法为游戏提供了变化性,人族魔法主要是护士、科技球和GOST;虫族则是QUEEN和DEFILER;神族的最多,有HIGH TEMPLER、DARK ARCHON、COSAIR和ARBITOR。这些魔法为游戏提供了娱乐性,同时加强了微操的难度和高手的发挥空间,防止高手之间在战争后期变成像帝国一样的无聊的绞肉机和机械性劳动。

  星际的科学性还在于它为现代经济学和数学的前沿领域:博弈论与信息经济学,提供了经典的研究模型。博弈论(GAME THEORY)是匈牙利数学家约翰.冯.纽曼在20世纪50年代创立的,而纳什更是因为博弈论的研究而获得了1994年诺贝尔经济学奖,电影《美丽心灵》就是讲的他的故事。

  博弈论被广泛的运用于反托拉斯、国际贸易等领域,他是以多方战略行为为基础的,在不同的信息条件下会形成不同的博弈模型。星际争霸的战术中最为重要的就是信息战,尤其在多人队战时,队友之间的信息通畅、配合默契往往是制胜的关键,而探路、救援、声东击西、围魏救赵、空城计、空投、开分基、升科技等等无不以搜集信息为主线,而这正是星际的优势,像帝国那样便宜而坚固的城墙和塔楼设计,加之没有飞机、没有隐形,简直使情报工作陷入绝境,大大降低了战斗的策略性,也就降低了博弈性。

  3.星际争霸是哲学、是信仰。

  星际争霸是哲学。星际改变了我们对于游戏、对于网络、对于社会、对于人生的理解。星际改变了我们交流的方式和生存的状态。当人类苦苦思索为什么而活着的时候,星际争霸给了我们全新的诠释:为了和谐、优雅与自由!星际体现着哲学的辩证——理智与激情、和谐与冲突、兴盛与衰亡、生存与毁灭、有限与永恒。

  当我们在现实生活中孤独、冷漠、彷徨、无助的时候,星际重新燃起了我们内心深处的激情,让我们再次团结在一起,为了光荣与梦想战斗不息!

  星际争霸是信仰。星际不由得让你想起童年仰望星空时对浩淼宇宙的心驰神往;不由得让你充满了对未来世界的无限向往与遐想;星际打的不是冷兵器时代的肉搏战,他更多的象是玩家在斗志斗勇的心灵交流;星际不仅仅是人的攻击性本能的发泄,他更多的是对战略智慧、战略艺术的完美追求。

  星际让人沉迷,让人忘我,忘记现实、忘记利益、忘记责任,只有快乐,只有自由。燃起星际的战火,照亮孤寂的心灵,我们在战斗中穿越了时空,我们在战斗中窥见了宇宙,我们在战斗中回到了家园。

  星际是艺术,星际是科学,星际是信仰,星际是我们的生活方式,星际是一种文化。游戏是我们的天堂,网络是我们的纽带。安得星际争霸十万年,战遍天下玩家具欢颜!

 

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