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在星辰大海中漫游
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在星辰大海中漫游 - 记我的Zerg战术
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在星辰大海中漫游 - 记我的Zerg战术

添加时间: 2005-5-20 5:11:24  作者: 游戏资讯  阅读次数:61   来源: http://www.d9soft.com

          1。 不得不做的长叹
  
  从1998到2002,在网吧里,玩星际的人也越来越少了。经历了大起大落,曾经是辉煌的顶点的星际,或许终有一天会离开我们。我怕它不是被更优秀游戏所取代,而是被迷失在网络游戏中的人们所遗忘,连同一切经典的游戏一起消失,人们将只知道游戏是一种无聊人的无聊之事.看着现在网吧里一个个废寝忘食的人们,我不知道他们的目的究竟是什么? 他们不会知道我们当年的奋斗...没有经历电子竞技的人,永远也不会知道在脑子里面也能够思索,模拟一个游戏,一场战争,更不会体会到把所感悟到的东西运用到实战中的欣喜……也许星际的迷失,是因为星际的水平相差越来越悬殊,我还记得当年在网吧4v4出大和航母,大家水平相当的战斗带来的快乐……后来星际变成了越来越累的事情,对IPX的人,只知道对付他们是如何的轻松,发现他们那么多的破绽,那么不入流的操作……在BN,遇到真正的高手的时候,操作起来又是那么的累……到底什么时候,才能再重复那从一个菜鸟到一个高手那不断努力的过程呢?那是多么让人有成就感的过程呢……也许星际的两极分化,是造成缺少新鲜血液的原因吧……可是这又能怪谁呢?难道想变的更强,也有错吗?是故不得不叹……我关于星际的战术文章,也写过10多篇吧……以后不想再写了。就在这里,把自己的Zerg心得都写出来……是为faeries绝笔……
  
  2.摸着石头过河
  
  我们讨论一个种族,先是要和自己为敌,然后才要和敌人做战。做自己的敌人,主要是讲你的发展速度和发展顺序,同样一个开局,有的时候你就是比别人慢,就是打不过别人,这点,除了解释基本的建造顺序以外,我也没有办法再做过多的具体解释,这是手的速度和种族使用熟练度的问题……看我的文章的时候,如果你觉得自己水平不够,我建议先抛开固有的知识来看,完全按我的打法试验下,然后再自己对其按照自己的特点进行改进,把它变成你自己的东西。有的时候,自己固有的观念,往往是妨碍你成长的地方。
  
  在作战的时候,你必须清楚敌人的情况,敌人的发展,这就是所谓的侦察。侦察有2种,一种是看见敌人造什么,然后知道他采取怎么样的路线,再根据他的路线来采取相应的对策。另外一种是看见敌人的兵力等迹象,再根据这个来推理敌人的发展路线和可能采取的手段,加以防御。比如ZvT,看见他堵口,兵营又没有造兵,Marine又很少,自然的推理出他是在走高科技路线,而且走的是Marine比较少的路线,就是说不会快速空投Marines,具体的对策在以后的文章中分析,在这里只是让大家明白什么是迹象。还有的推理,比如ZvZ中,敌人单矿双基地开局出刺蛇,同时升级基地,那么很可能是刺蛇+Lurker的路线,有的人就很头疼,固有的飞龙不能硬拼刺蛇和狗打不过Lurker的思路会让他不知所措。但是要看到敌人没有气,又出刺蛇又出Lurker当然没气,何况双基地开局采气又不是很早,没有气就没有很多的刺蛇,就是说如果你双气矿,只出飞龙,你的飞龙也可以硬拼过敌人的刺蛇。星际没有什么无敌的战术,也没有无敌的组合,只是你能否看出敌人的弱点,经验和胆量决定一切,多试试就好了。同时,你看到敌人现在所有的兵力,并知道他的兵营数量,该能在心里对敌人几分钟内的兵力有大概的了解,看见P的VT在建造中,也该想到敌人的闪电在多少多少秒后能够发出,在这之前,就是你攻击减少他优势的时机了~~ 对时间的把握,是水平相差的一个主要方面。说到底,还是经验和悟性。
  
  3. 战术的发源地
  
  由于Zerg对付不同种族的时候对策和关键当然的不一样,就让我放弃总叙,直接来着Zerg vs 三个种族的详细方法,
  先来说说 Zerg vs Zerg,由于Zerg的灵活性,ZvZ并不是和PvP,TvT一样无聊。总体而言,ZvZ是一场精细的战斗,如果出飞龙的话。具体到第几个矿兵采气是学问了,也是ZvZ的关键。9D-Overlord-BE-12D-pool-第二个基地-升级基地--? 是一种最经典的开局,不否认星际中没有无敌的开局和无敌的战术,但是在选择一个战术的时候,是按照对手大概的思路而采取。有充足的气体而又不是很早采气导致经济不足的这个开局很灵活,可以根据对手的不同情况采取不同的策略。
  
  如果用Overlord对方也是一样的双基地并升级基地,那么确定他是出飞龙。把你矿兵的数量一般在13~15个,剩下的幼虫都用来造大量的狗,狗速是一定要升的,升了速度的狗强很多。将狗停在路口上,敌人的狗想冲上高地的话会形成局部以多打少的局面,数量上敌人没有绝对优势是攻不下你的。敌人也造了Spire你的Overlord就可以逃了。在飞龙塔到1/3的时候,补2个Overlord,然后造狗直到飞龙塔1/2的时候开始蓄幼虫,飞龙塔一好马上就出4-6只飞龙,然后继续蓄飞龙,不出击,一定要花完气体,狗也不用出了。用狗去侦察敌人是否扩张,基地周围用overlord侦察,再远一点放一些狗把视野打开,这样的优点观察敌人的飞龙是否来攻击你,就可以不造防空。继续蓄积飞龙,还是不出狗,多了钱去分矿扩张,扩大你Overlord和狗组成的侦察系统的范围,如果敌人攻击,那么击退他,花光你的气的前提下,你的飞龙一定比他多(因为交战的地方离你自己的基地近)。分矿快好前派一个矿兵过去BE,好了以后补5-6个矿兵,分矿只采气,也还是只出飞龙,升级攻击力,如果现在敌人扩张,那么用飞龙去阻止他(得到了更多的气,你现在的飞龙应该比他多)。如果敌人按照我所说的战术,也就是完全和你一样的行动,那么……还是得靠自己了……保证不让他偷扩张,补一些矿兵,然后爆飞龙和狗,具体的胜负就看你的操作了。
  
  如果敌人是刺蛇,分单矿刺蛇和双矿刺蛇。如果是单矿出刺蛇并且不升级基地,要当心,扩张要慢一点,不断出飞龙和狗的前提下,有多的钱才扩张,一定要稳,大量的1攻1防的刺蛇的威力也不可小视。如果他出击,尽量让战斗发生在离自己基地近的地方,狗分几个方向攻击,发挥每一个的战斗力,应该是打的过的(只要你不投机的扩张)。如果他扩张,这是不明智的选择,他给了你大量飞龙对他双矿进行骚扰的机会了,不用怕防空和刺蛇,遇到少量刺蛇就打,overlord,不放过一切可占的便宜。如果你打的很稳健的话,胜利是属于你的。他要是单矿刺蛇还升级基地的话,道理我前面的文章说过,双矿纯飞龙就够了。然而双矿刺蛇就比较可怕了,如果我来使用的话(一般是对付敌人用R的时候而双基地开局无法这样出飞龙)会三基地在前期不断补矿兵并根据敌人的狗(脑子里面对敌人的兵力大概有个数)来补Sunken和狗(狗一队就可以了,多补点矿兵),采气,BV升级+1攻击,然后在敌人飞龙快出的时候补防空,主矿2个分矿1个,BD,然后三基地出刺蛇,升级速度和射程,用狗观察敌人是否总攻击,不然的话刺蛇就留一些在主矿防御飞龙,三基地不停出刺蛇,你的任务就是保证刺蛇的分布来防止飞龙的强攻,升级+1防御,用狗观察敌人是否很嚣张的扩张,防御快好的时候,主矿多补2个防御,刺蛇集中然后发动攻击(大概能有3-4队刺蛇),把新出的刺蛇R到前线(任何刺蛇海都需要注意的地方),一般来说敌人是无法抵挡你的攻击的,这就是三基地刺蛇的可怕之处。如果是我对付这样的开局,会马上升级Lurker并马上扩张2-3矿,补经济(以气为主),VQ准备出Guardian,敌人出击的时候派出你的Lurker阻止他(之前让敌人看见就不好了),配合飞龙自杀机封锁敌人,虽然敌人会用Overlord推进,但是这个时间够你出Guardian来消灭敌人了。
  
  最近新流行的9D-Overlord-BE-早采气然后双基地开局打大量狗+自杀机的开局也很有意思,气上并不亏,经济也很强,狗很多,经常能在Zerg出飞龙前攻下攻下操作不好的Z,弱点就是怕早期的rush,也怕Yellow那样(其实很早就在中国流行过)用狗带敌人的狗在基地跑,有空就咬几个矿兵,敌人少量的狗就杀,大部队狗过来就跑,继续在敌人基地附近转的方法(这个很需要操作的)。或者12-pool出飞龙把双基地造在高地路口补1-2个Sunken配合狗就可以防御住敌人的狗攻击,然后由于飞龙塔造的早所以可以飞龙rush掉对方或者逼对方造防空,再杀一些狗,敌人开局的优势就没有了。
  
  在9:00 vs 6:00的时候最好保证第一时间升级基地,第一时间出飞龙塔。12:00 vs 3:00就要保证不被rush和狗的数量,是否扩张要根据敌人狗的数量确定。总之近距离的ZvZ更是精细的战斗……ZvZ更容易遇到很多奇特的战术,比如快升级狗速(这样的你要补防御),早升级狗的+1攻击(在他升级好前消耗他的狗),这些都要靠经验来处理,在这里不再一一叙述了。关键的是发现他的行动的迹象,比如敌人Pool的时间,基地升级好的时间,第二个基地的进度,和自己比较比较就知道谁的钱多,谁的气多了。
  
  然后,来谈谈Zerg vs Protoss...
  
  远距离的Zerg vs Protoss的标准开局是9Drone-Overlord-10Drone-分矿BH-造2Drone-Pool- 3Drone-BH 或者2Drone gas-升级基地(在12:00的Z的选择就是3基地了……其他看个人爱好和对敌人情况的分析)
  
  如果选择升级基地,前期采取完全防御比较好……Zerg的招牌行动就是爆矿兵,所有的幼虫全部是Drone用开始造的近1队狗和地刺进行防御(需要根据敌人Zealot数量来补)……分矿的采气大概是基地升级完成的时候……高科技需要大量气体的支持。
  
  科技的路线有2种选择.
  
  1是Lurker,在基地升级到一半的时候开始造Den(基础知识)……快好的时候存下钱然后马上就升级Lurker……继续补矿兵,升级Overlord运输(如果钱少的话可以不升级),在Lurker快升级好的时候可以有钱造第三个基地……Lurker一好马上变4Lurker去敌人基地,后方再出3-4Lurker, 升级Overlord的速度能力(我一直觉得是运输优先升级)并且继续扩张一块矿~~~慢投2只Lurker去他基地,这会杀一些矿兵并消耗敌人的闪电。这样的Lurker开局,Lurker攻击的时候敌人一般还没有扩张……我们的目的不是灭了P而是拖延他扩张的时机,用分散的Lurker分布在他基地外面(否则闪电的面杀伤怕怕~)后方补一些矿兵就可以出刺蛇了……第三块矿慢慢补矿兵并加一个基地(这样稳健一些……)P的反隐出来后前面会有激烈的战斗,但是不要紧,他最多只能打退Lurker并且扩张……这个时候你的刺蛇 Lurker压制敌人,空投Lurker去他分矿高低地开始对他的分矿进行骚扰,Lurker骚扰是非常有效的方法(没有反隐的话光炮不会攻击高地上的Lurker……而且Lurker可以不断的接力与同一个光炮交战最后摧毁他同时还利用面攻击杀了不少矿兵,敌人的闪电并不会有太多能量并且可能杀掉自己的反隐)……后方2BV升攻防,5基地刺蛇 继续扩张……基本就没有什么问题了,只要防住敌人的空投就可以.如果敌人强突Lurker群那么会损失很多闪电能量和Zealot,其他的事情就交给刺蛇来做吧。如果Lurker去封锁的时候敌人已经扩张并且光炮防御中,这样的话,Lurker掩护在他基地门口扩张,然后用防御来压住他,空投Lurker骚扰……刺蛇机动防御,继续扩张,胜利也离你不远(reaver打防御很慢)……P.S:在12:00的Protoss可以用Lurker去他主矿气矿的左边,用Lurker打他气矿(Overlord开视野).
  
  2是飞龙……飞龙的用法太复杂而且必须精确,简单的说说是……飞龙转刺蛇(最稳健)。要领是,飞龙的目的不是杀矿兵而是杀他的HT(具体操作也相当麻烦……飞龙运动轨迹在Zealot上如果闪的话会伤到Zealot,对于孤立的HT用少量飞龙杀,对于在一起的HT要第一时间解决避免敌人合体),尽可能用你的8只飞龙杀最多的HT并且抽空去杀矿兵和别的什么……然后总攻的时候飞龙自杀性的攻击HT然后刺蛇大军面对无HT的Protoss……飞龙转Lurker+刺蛇也是可以的……但是自杀机 lurker的操作过于复杂-_-o 敌人如果注意一些就比较危险。如果大部队都是接触后你杀了他ob以后他撤退的话,亏的反而是你,除非经济上有保证,否则不推荐这样。何况自杀机的数量必须很多,因为你不知道他有多少ob。
  
  如果选择三基地开局,最正常的是采用三基地刺蛇,矿兵数看情况而定,距离近的话我补Drone到人口27,远的话我补到人口35.进攻的时机很明显是他闪电出现前,如果人口35的话在出刺蛇的同时可以升级基地,就是说当你攻击受挫让敌人扩张你还可以选择Lurker空投他分矿高地骚扰。刺蛇对付Zealot的操作是hit&run俗称跳舞,具体怎么操作我想大家都会,相当简单的操作,对付没升级好速度的Zealot优势特别明显,但是对付升级好的注意不要让Zealot强插过来包围其中几个刺蛇,所以刺蛇要集中(当然前提是敌人没有HT的时候)如果有了HT则第一攻击对象是HT。后方基地的刺蛇R过来,有多余的钱继续扩张。刺蛇消耗Protoss的兵力(刺蛇对付高地上的1-2个光炮还是没问题的)。如果是近距离的ZvP有很大可能就攻下敌人了。或者把他压上高地,压制,变Lurker封锁他在一块矿,这样就胜算非常大了。一般来说,单矿Protoss的兵力和三基地出刺蛇的兵力相比,出HT前要占劣势,出了以后可以吓退刺蛇并扩张,但是无法消灭Zerg。在P扩张的时候保证三基地刺蛇就可以一直保证对其压制。
  
  如果敌人是单兵营那么你需要
  
  1。当心敌人的Corsair Rush
  2。当心敌人的Reaver Rush
  3。当心提速Zealot Archon rush
  4。当心Corsair rush然后空投Reaver
  5。当心Cosair骚扰转 Zealot +爆 Dragoon
  6。还有先采气然后VS,VR,VT全了的P,光炮和Reaver+HT防御扩张点
  
  这需要你出一些刺蛇来防御,敌人不同的迹象可以根据他的兵力来确定,具体而言就是用狗去看看他的兵力构成。看情况进行扩张或者攻击(如果敌人是Cosrair,建议选择扩张,除了2,3,4以外的都是为了开分矿而采取的对策,对于2,3,4需要扩张的恰到好处,正好防御敌人的攻击)
  
  关于Overlord的跑位,他分矿高地附近要放一个,免得攻击的时候遇到DT,在你要扩张的分矿放一个,在他基地气矿那边放一个,可以看看他基地的构造(是否有光炮防空),早期BY好了算好时间逃走,要看清楚他是否升级Dragoon射程(这样就是大量Dragoon,对付策略还是刺蛇,但是不能投机),或者VT-就是HT路线,或者VR-reaver路线。最好骗敌人出Dragoon但是打不掉你Overlord,50气会让他的闪电速度受一点影响.
  
  如果ZvP打到中后期,大量的升级攻防的狗+刺蛇是与Protoss作战的首选部队,不要只从一个方向对敌人进行攻击,即兵力一要分散以减少闪电的杀伤范围,二要从多方向让Protoss的操作难度增加。基地升级第三级的时候大象和升级攻击频率的狗的加入会让胜利倒向你。并不是Zerg必须拥有更多的矿数才能获胜,如果Protoss矿过多反而给了你空投狗海的机会。所以在必要的时候要在中期造Sunken来防御P的攻击。而刺蛇vsZealot HT的操作可以参考各种录象……overlord把整个地图照亮防止他空投HT……不到时候不要攻击,不断扩张,攻防,这是zvp的中心思想。
  
  12:00Z vs 3:00P的学问比较复杂,10D-Overlord-pool然后开分基地的开局,都会被敌人3个Zealot+9个Probe的rush打下.所以还是12D-pool,基地内BH然后出刺蛇的开局比较好,跳舞对付Zealot,攻击,扩张,要win是一件艰苦的事情,最反映你水平的也是近距离的作战,无论ZvZ,ZvP还是ZvZ……
  
  继续,谈Zerg vs Terran
  
  Zerg vs Terran的时间比ZvP,ZvZ都要长,Terran的防御注定ZvT是一场长期的战争,所以更累……Zerg获得胜利的一般途径有3种,1是空投Lurker严重打击Terran的经济,2是大量刺蛇+Lurker阻止敌人的攻击,摧毁Terran兵力逼迫对手进行缓慢的兵力重组,3是三级科技以后有大象的加入。对付单兵营Terran获胜的顺序还多了 1。快狗强攻 2.飞龙强攻 3。 飞龙转大量Lurker强攻击 。ZvT有很多小地方需要注意,比如升级基地到底升级哪个基地,Spire或者BD的位置,甚至可以造BD给敌人雷达看其实分矿造了一个飞龙塔,这就是欺骗和反欺骗了。
  
  从开始说起,Overlord的跑位学问是很大的,如果早期损失一个Overlord是比较让人郁闷的事情,于是Overlord在第一位置没有发现敌人的时候就需要跑向敌人分矿高地或者气矿附近,观察敌人的出击情况和采气的早晚。初期Overlord悄悄去他基地看一眼他先BA还是先VF也是可以的,前提是狗能在敌人Marine去追杀的时候攻击他的高地路口Marine,给他压力。中期确认是否空投的方法也是让Overlord跑一个进去看看。特别是敌人的建筑物格局,如果是非常紧密的那种,出飞龙也是很好的选择。在ZvT的时候,Overlord放在关键的位置防止他空投更是有效的方法。
  
  开局 9D-Overlord-10D-分基地-2个Drone-Pool-1个Drone-BE-2个Drone- SUnken+狗-升级基地。(在12:00的话三基地开局吧)利用前期的狗去看Terran基地,迹象相当的多,如果不堵路口有很多Marine(5-6个)肯定是双兵营开局,如果是堵口Marine不断出则是可能快速空投,快速兴奋剂rush,或者就是双兵营开局……用Overlord看一眼马上跑,如果他去打Overlord你的狗就冲上去(如果把握好Overlord的视野的话,应该是能跑掉的)。
  
  潜地狗也是很有效果的,特别是12:00,双基地开局,让敌人误以为你要有三个基地,其实你双基地爆狗,升级速度潜地,埋在半路,在敌人走过的时候起来攻击,是非常有效的,一举歼灭敌人主要兵力。然后可以强行突击敌人基地,win.
  
  对付双兵营的Terran,基地升级到一半的时候造Den,升级Lurker,造上3-4个防御,敌人攻击的时候当他打你 Sunken的时候派狗上去咬他,记得在3:00 12:00这样的地方防止对方直接冲上你主矿的,放几个狗hold在路口就可以。分矿采气要早,Lurker好前BV,升级+1攻击,出Lurker与敌人的Marine周旋,升级Overlord速度(然后升级运输),再补一个BV升级防御,防止敌人的空投,特别是主矿一定要造一个Sunken和一个Lurker。大量的Lurker与敌人周旋,不要白白消耗自己的Lurker(操作稳一点),一部分Lurker偷偷绕到Marine后面正面逼他后退也是非常好的方法,Lurker不停S等他走到你脚下再攻击也是一种手段(取代这个方法的简便方法是让Lurker A敌人阴影中的建筑物,这样他不会攻击)。总之Lurker的操作是非常需要学习的。阴险是Lurker的特性。
  
  如果运输好了,那么Overlord派一个去观察敌人基地(看是否能空投),之前不断派Overlord去观察他基地也是非常需要的。如果能空投,正面Lurker留3只,全部空投去他基地,杀SCV和建筑物,然后留3只断后,剩下的上Overlord逃跑,剩下的Lurker也要分散开,让tank不好打掉他们.空投Lurker去他坦克头上也是很好的选择。如果你能做到,那么他也基本就输定了。
  
  空投的时候迅速扩张,攻防,用Lurker继续压制敌人,并升级刺蛇的能力,开始用大量刺蛇协助,能空投就继续空投,比如他分矿高地,能投就投。正面交战的时候建议用大量Overlord带一些刺蛇+Lurker在正面Lurker刺蛇交火的时候强行投在他tank群里面,比较Marine无法攻击那么多Overlord,而且投在tank群里面也等于让Marine退无可退。升级三级基地,出大象.在后期的Zerg vs Terran的时候,陆军地面战T是没有什么能敌过大象+刺蛇的。大象比一辐射就死的Guardian好的多。当然还是要防止辐射,大象在刺蛇的保护中,就是刺蛇在外围,战斗的时候依然是包围,操作简单了很多,Lurker也可以大摇大败的走过去埋。防止Terran开岛矿,不要轻易攻击,胜利的关键是一击击溃敌人的攻击力量。这个时候T的主矿采完,就只有等死了。
  
  如果敌人的单兵营开局,那么采用飞龙是很好的方法。飞龙让敌人无法空投,飞龙转Lurker在进攻的时候飞龙攻击掉tank也是很好的方法。对方基地建筑物很紧密的话,一队多飞龙与Marine正面交火也可以打的过(对付双兵营也适用),如果敌人不能很快出科学球的辐射,纯飞龙对付Marine也是有效的。特别是敌人早出tank轰击你的主矿,这样的话,除了不断补Sunken和早溜出去一个Drone准备以后扩张以外,用飞龙打敌人主基地并找防空和Bunker射程外的建筑物打以外,基地也不断蓄积飞龙和狗,飞龙没便宜的话就回去,2队飞龙+狗突破敌人正面封锁线还是没问题的.然后就很简单,扩张,扩张,Lurker+刺蛇,大象。如果敌人双兵营造防御封锁快出tank而你出Lurker,那么最好早升级运输,把兵力慢速运出基地,去外面扩张同时Lurker去攻击敌人基地,算好敌人大概雷达有多少能量,正面Lurker牵制,分基地损失就损失了吧,在外面补扩张也可以。
  
  综合来看,Zerg vs Terran就是一场阴险的战斗,操作,谨慎,阴险,是ZvT的关键,操作的要求也很高。总之,水平就是那样,操作不好的话,菜鸟怎么也打不过高手的……
  
  Zerg vs 各种种族到最后,是看是否能把一个战术发挥到极点,一个兵种发挥到极点,洞悉敌人的行动……能做到这个的,就可以说是顶尖高手了……中国的星际聚合了各种流派,兼有豪放和细腻,如果打的好的话,和韩国的职业选手还是有一拼的……主要是潜伏的高手太多了,很多都有自己的事情,不能去比赛,消息不灵通等……
  
  4.后记。
  
  该写的也写了,该说的还得再说说。星际给了我很多,我也给了它很多,虽然不知道以后该何去何从……也许和很多人一样,目标是做中国最后一个星际玩家吧……星际是永恒的经典,但是人们玩了4年,也许会觉得腻味……
  中国星际在文字战报的时代最让我怀念,转入电子竞技却失去了大量的玩家……等级分化……不愿意再提这些了……星际小说我最喜欢的还是新唐的文章《血染的图腾》《光辉岁月》,最喜欢的作者是 [CPGL]007 和 hust.x6z 也许都是当年的人物了,但是毕竟他们的文章教会了一代星际人……最喜欢的选手是 Yellow 和 Boxer,前者是因为他在打星际的时候仍然在笑,后者是因为他每次WCG决赛都是那样的一边倒……最好的朋友是 天剑骑士,前新浪星际论坛斑竹,coolboy9,BMA和sina,csa的网页维护者,Protoss User,也许你们都不认识他们……呵呵……(啊……最怕的是别的朋友要愤怒 @_@ 啊~~我喜欢你们大家好了吧……)
  
  我的QQ是 83258235,其他4个 QQ 保密……曾经在新浪星际联盟担任一线,考官,文学社社长,新浪星际论坛版主,前新浪魔兽战队队长,网易163cat战队板斧,第九城市前星际论坛管理员,自称新浪十大杰出青年(N多西红柿)和新浪四大名侦探(4个都是我啦 ^^)。年龄18(很小吧……我高中是星际玩的……),爱好是灌水不是聊天,15岁以下请在监护人指导下和我聊天,欢迎朋友,不喜欢人家要我指导什么,我不喜欢人和人有不平等的感觉,我更希望我们认识不是因为星际,也不因为我写过什么文章。希望能和人做真正的朋友,而不是星际的战友……就写到这里吧……
  
  最近听了一个好听的歌曲,好象http://music.fanso.com可以下载。歌名是《Dream come true》,也希望大家梦想成真,不要轻易的放弃,特别是感情问题,呵呵……
  
  希望大家能为星际的明天做出一点贡献,在百忙之中为wcg2003的星际投多几票吧 http://www.worldcybergames.com/poll.asp )

 

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