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FIFA2003小人物-奋斗之路
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FIFA2003小人物-奋斗之路

 

添加时间: 2005-6-11 2:14:46  作者: FIFA游戏资讯  阅读次数:139   来源: http://d9soft.com

 

 

       

  很长时间没有玩fifa了,因为fifa2002和wc2002做得实在是不好玩(相比we2002),所以很长一段时间一直在玩实况。这次2003出来,很多人说不好玩,我倒不那样觉得,因为比起实况来说可玩性也还是不差的。

  也许是太长时间不接触fifa了吧,一开始玩用的是semi pro的难度也被电脑狂灌,不过大多数都是边路传中加门前抢点或者是角球加头球得的分,还有就是门将的大脚开到别人脚下,然后反击得分。我用的是AC米兰,踢意大利联赛,10分钟半场,panoramic的视角,输了一、两场以后(当然都被我restart了,嘿嘿……)就开始适应了,然后开始以1:0,2:1的小比分赢球,接着又进入连平怪圈,连平了5场以后,就开始大比分赢球了,一般一场下来我都有二、三十脚射门(80%以上射偏出界,fifa的门明显比实况小!!!),而电脑只有三、四脚,不过命中率还是挺高的。赢了十几场以后,semi pro的难度感觉就是easy,于是就试着玩professional,结果被电脑围着禁区狂灌,在semi里的快速短传渗透根本没办法实现,一般拿到球最多不超过5秒就丢了,往前场的短传路线基本上全被卡死。郁闷了一段时间以后,我只好试着半场semi pro,半场pro,基本上这样踢了四、五场以后,不输球了(因为上半场都大比分领先)。现在我已经开始踢professional了,客场对罗马2:2打平,电脑进了一个赖皮的角球加头球和一个单刀,而我的进球就完全是慢慢磨出来的。

下面是我的一些感受:
  semi pro里面电脑很笨,中场球员带球,只要慢慢带,适时的让前锋跑跑位,就可以把防守队员引开,让出一条康庄大道来;要不是禁区外正面射门得分率超低(可能是我没掌握诀窍,反正只要按着45度射门必偏,连门柱都不带响的),嘿嘿……

  到了pro,电脑的防守开始加强,刚过中场,一帮饿鬼般的球员就上来疯狂逼抢,估计是EA的AI总监是徐根宝;电脑阴传球路线的能力特高,腿一伸,球就是他的了。还有就是反抢,电脑刚一丢球转身就是一下,还没等我反应过来就已经被打反击了。

  在semi里面,电脑单刀只要摁着D和加速跟着跑,多半就可以抢下来。而pro就要担心他冷不丁的直塞了,不过基本上电脑的进攻能力要远低于防守。

  所以我感觉pro里面进攻不能急,但防守一定要做好(跟电脑学的)。看到有很多贴子说fifa2003不能控制比赛节奏,不是吧?在pro里面就是要控制比赛节奏,拿了球慢慢倒脚,把电脑防线撕开了再一个直传,效果很好;因此每当丢球以后,比赛节奏就骤然加快,估计电脑是急性子,也不怕丢球会被你打反击(2003里面速度优势对电脑已经不明显了,即使速度是10也会被防守队员轻松追上)。

  World Class我没有玩过,但估计就是电脑加强进攻了,远射、突破开始制造噩梦了,玩过的看看我说的对不对?

  Semi里面我用的进攻套路是加速加变向突破,和快速的短传渗透,但这些到了pro里面就行不通了。pro我最常用的是边路下底、急停转身、短传至禁区,然后由禁区内的前锋完成射门动作;或者是中路多次倒脚以后短传渗透,反正是一个字“慢”,从后场慢慢地往前带,一般都不会被人抢,但一加速就丢球,百试不爽。这次2003和实况及以前的fifa不同,每次转身时若摁着加速键,球就被会被趟开老远,然后就丢球。

  我想如果和人联机,对方一般也最多到professional水平,因为这次还真的没发现什么赖招。少数强人可以达到World Class水平,估计我也碰不上。什么时候我在pro里面可以随心所欲的奔跑如飞了,估计离强人也不远了。

  不说了,不说了,我继续练fifa去了

 

 

 

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