从血精灵到来谈联盟的前途
添加时间: 2006-4-17 19:33:49 作者: 魔兽世界 阅读次数:1013 来源: http://d9soft.com
看到对于我上一篇文章的一些评论我的心情复杂无比.其中有些朋友说了很诚心的话,有些却在虚伪的狡辩原因很简单说联盟多的绝对是部落的他们怕联盟再次减少使他们空有无敌的天赋而无处发泄.现在很多刷荣誉的其实他们有的人也不想刷但是由于联盟太少如果他们一直赢根本没人陪他们打所以只能和联盟刷.(很多刷荣誉的心里话)至于说联盟多的人我只能说你去自己用插件查现在的所有魔兽玩家的总数联盟是3部落是7这个数据还是我上个月查的现在差距估计更大.没有事实根据的话我绝对不会乱说.
下面我就来分析下为什么中国部落多联盟少.
第一阶段:内测期间还是比较平衡的因为当时的很多人还在联盟.
第二阶段:公测开始后由于内测及国外的传言说联盟厉害导致联盟在那个时期一度膨胀到了7(随波逐流的一些人占大多数)那时候只有3(这3成的人基本都是很厉害的玩家大部分玩过美服)那时后由于74很强所以联盟的职业有接近3成的是骑士(后来人数减少的重要因素)那时后的确部落有些颓废.那时45级满级74是无敌是职业和买马不用钱引起了其他职业的强烈嫉妒(后来"千夫所指"的原因之一).那时候玩联盟的确痛快的很.
第三阶段:从这时开始是个转折点,很多QS玩家到60后发现自己已经风光不在,地位和名声烂到家PK输多赢少还受其他职业的鄙视即使是同是联盟的职业.直接导致百分之90的骑士投向了部落或者放弃了游戏.其他职业到60后发现部落的天赋太厉害了(单挑部落强的很)很多去了部落,很多战士也去了(原因尽人皆知)这时候联盟已经开始崩溃了.
第四阶段:出了战场后由于在人数天赋及战场地形NPC上都比联盟强的多(部落里的高手也多)导致战场上一面倒的情况出现联盟人数再次减少部落再次加强.导致后来部落有时候故意输几次来使联盟不至于没人刷.那些说部落人少的估计他们思想还停留在公测期间吧.即使有个别服联盟人多部落也是很强的因为大部分都是野外单对单的遭遇战部落单挑优势从地形和天赋都比联盟强.我去国外服务器上看了看即使部落人数只是联盟的3分之一凭借各种优势也可以抗衡联盟(联盟3部落1才基本实力平衡)中国好象没有服务器部落人数就是少也只是少一点点而已总的来说还是占优势.所以即使有部落少的服务器联盟也未必就很痛快.
其他因素:
1.官方网上的大部分攻略和资料都是部落方面的联盟的很少可见部落玩家很多导致联盟人气及底很多不了解魔兽的人只知道有部落没人知道联盟是什么(我的很多朋友GM都是部落的).
2.其他方面选择部落的人都图个痛快.部落在怎么样也不会很弱因为他的设计是针对联盟强的欧美设计的,在前途方面无后顾之忧.(选择部落的人都是现实务实的)
血色精灵加入部落证实了BLZ是设计理念根本没考虑到中国市场(为平衡国外少的可怜的部落)也预示着中国魔兽联盟的人数将减少更多(除非出个种族天赋及变态的种族)而联盟新种族迟迟没有消息也体现了BLZ正在痛苦的抉择到底出什么种族来挽救联盟.反正我看了血精灵的天赋后和很多联盟的朋友都说好了一定要练血精灵(很多因为好看职业而留在联盟的玩家再没有理由呆在联盟了).
最后我再来YY下如果BLZ考虑下能叫圣骑士可以转死亡骑士的话联盟还是能够东山再起的或者新职业开个死亡骑士也可以(前提阿尔撒斯王子和联盟结盟)这个想法如果能够实现联盟还是有希望的.
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