• 网络学院
  • 新手学堂
  • 操作系统
  • 网络技术
  • 软件应用
  • 办公软件
  • 编程技术
  • 网站架设
  • 数据库类
  • 平面设计
  • 多媒体类
  • 游戏资讯
  • 教学论文
  • 认证考试
用3Dmax制作超现实主义苹果
广告位
  站点:
  • 首 页
  • 最新软件
  • 最新文章
  • 国内软件
  • 国外软件
  • 汉化软件
  • 源码下载
  • 字体下载
用3Dmax制作超现实主义苹果
软件发布 用3Dmax制作超现实主义苹果
网络软件 系统工具 应用软件 联络聊天 图形图像 多媒体类 行业软件 游戏娱乐 编程开发 安全相关 教育教学 数码软件
热门软件: QQ 瑞星 pplive e话通 木马克星 千千静听 office2000 五笔字根 Photoshop 视频分割
返回首页 | 文章首页 | 多媒体类 | 3ds Max | 用3Dmax制作超现实主义苹果

用3Dmax制作超现实主义苹果

 

添加时间: 2005-7-13 10:20:48  作者: 网络收集  阅读次数:235   来源: http://www.d9soft.com

 

 

       

  相信很多朋友都看过一个名为“制作超现实主义橘子”的教程,今天来教大家用3DMAX3.0制作一个“超现实主义苹果”,道理相同,也是用程序贴图,但略微比橘子要复杂一些。

  苹果为什么会比橘子复杂呢?因为橘子表面的色泽几乎是一致的,而我们将要做的苹果表面是红绿黄相间的,从而增加了制作的难度。另外,这个教程需要您有3DMAX的基本知识。

  程序贴图需要计算大量的数据(当然,这都由电脑帮您完成),但却不像位图贴图那样占用磁盘空间。下面是两张随机产生的程序贴图实例(如图1、图2)。程序贴图还有个好处就是它可以连续地分布在物体表面,而不像位图那样靠重复性地平铺来充满物体表面。好,下面我们就开工吧!

用3Dmax制作超现实主义苹果

用3Dmax制作超现实主义苹果

 第一步:建立模型

  如图3,创建一个二维spline,用bezier工具来调整其点的位置和曲度(不必拘泥于图中所示的形状)。保存文件,命名为apple.max(希望读者养成良好的习惯,每完成一步重要操作就保存一次,以免前功尽弃)。在“Modify”面板点击“Lathe”,使刚刚编辑的曲线lathe成一个立体(如图4),如果形状很怪异,请在修改面板内调整“Flip Normals”,try it again and again,直到得出和图4相近的形状。

用3Dmax制作超现实主义苹果

用3Dmax制作超现实主义苹果

  一个真正的苹果,其底端应该有六个左右的突起。接下来,选中物体,将其转换为“editable mesh”状态(可以右键点击物体并在弹出的菜单上选择“Convert to Editable Mesh”)。在任意一个侧视图中框选其底部的顶点(如图5),然后在修改工具面板里勾选“Use Soft Selection”并把Falloff值设为28.345左右,之后在侧视图里将选中的所有Vertex一同往下拉,使其看起来像图5的透视图那样比较圆滑就行了。

用3Dmax制作超现实主义苹果

  接着关闭次物体(Sub-Object)。因为实际生活中的苹果不可能是完全对称的,所以为使其看上去不大规整,我们给物体赋予“Noise”修改命令,调整参数(可以参考图6中的设置)直到自己满意为止(如图6)。

用3Dmax制作超现实主义苹果

 第二步:编辑材质

  瞧,制作苹果模型是很简单的,而最能把苹果表现出真实效果的是材质!现在我们就开始这奇妙的旅行吧。

  打开材质编辑器,选择任意一个空材质并命名为“Totally Apple”,并如图7所示设置好各项参数。接着点击Diffuse色块旁的按钮M,在弹出的菜单里选择“Gradient”(不是Gradient Ramp,别搞错了),点击“OK”。这时材质编辑栏已经变了样,像图8那样设置参数就OK了!(color #1和#3的RGB值分别是: R221 G56 B49,color #2的RGB值是: R185 G212 B25)

用3Dmax制作超现实主义苹果

用3Dmax制作超现实主义苹果

  在“coordinates”卷展栏里,设置为“Explicit Map Channel”,把W设定为90度,渐变的方向也随之改变了90度。注意,这里有个Noise选项,它会使苹果的颜色看上去像现实的一样不大规则。

  点击按钮“Show Map in Viewport”,这样一来,你就可以在视图中直接看到你修改过参数的颜色是怎样变化的。

  双击材质样球并单击按钮“Show End Result”,这时你看到的图应该如图9所示那样。

用3Dmax制作超现实主义苹果

接着我们来添加些不可缺少的斑点:

  点击color #1旁的按钮“None”,在弹出菜单中选择“Noise”贴图,如图10所示,在这个从0到1的渐变线上有两个特殊标记:High 0.8和Low 0.2,在这两个标记之间也是一段渐变色。在High标记左边是color #1,在Low标记右边是color #2。当这两个标记靠近的时候,color #1和color #2之间的渐变会变得比较生硬(试一试就知道了)。当这两个标记都大于0.6时,color #2所占比重将明显增大,反之,当它们都小于0.4时,color #1将明显超过color #2。

用3Dmax制作超现实主义苹果

  继续我们的进程,把color #1的RGB值分别设为R221 G56 B49,color #2设为R212 G175 B25,并如图11所示设置其它参数。注意:Y Tiling值为1.5,不是1.0,这将使图象拉长。

用3Dmax制作超现实主义苹果

  你也可以为该材质设定其它跟多的程序贴图,理论上贴图级别可以无限制地扩展下去,不过本教程不需要那么复杂的程序贴图。

  好了,你的材质是否和图12所示很相近呢?

用3Dmax制作超现实主义苹果

  现在回到上一级材质编辑区:

  把Color #1拖动到Color #3上完成颜色的复制,在弹出的对话框中选“Instance”,这样你以后修改其中的任意一个颜色,另一个也会随之自动更改。

  接着为Color #2也设置一个Noise程序贴图,参照图13设置各种参数。Color #1的RGB值分别为R185 G212 B25,Color #2为R184 G117 B57。这时你的材质看上去应该和图14比较相似。

用3Dmax制作超现实主义苹果

用3Dmax制作超现实主义苹果

  回到材质的最上层编辑区。在Maps卷展栏里点击Bump贴图右边的按钮“None”,选择speckle程序贴图,将Bump的Amount值设为2。其它参数设置如图15所示。Color #1为R106 G106 B106,Color #2为R0 G0 B0。

用3Dmax制作超现实主义苹果

  OK,至此,我们完成了材质的编辑,下面的任务就是给苹果“穿上衣服”!

第三步:赋予材质

  给apple模型赋予一个修改命令“UVW Map”,在修改面板里勾选“Spherical”并在材质编辑器里把我们刚才编辑好的材质赋予物体。

  好,你的苹果“穿好衣服”了吗?是不是和图16所示差不多?

用3Dmax制作超现实主义苹果

第四步:最后加工

  创建一个Cone(圆锥),命名为stem,用“Bend”修改工具使其稍稍弯曲,并用“Noise”修改命令使其产生不规则形状。之后赋予它棕色,放在适当的位置充当苹果的小柄。(因为比较简单,具体参数请各位读者自行设置)

  再创建一个Plane(平面),命名为leaf,长宽比为2:1。长度方向的segments设为5,宽度方向的segments设为7。

  打开材质编辑器,选择一个空的材质,使用一副树叶的位图为其Diffuse贴图(位图如17所示)。用事先制作好的一张该树叶的Alpha图作为该材质的Opacity贴图(如图18)。关于制作透明贴图,各种3D教材里均有详述,在此不再赘述。

用3Dmax制作超现实主义苹果  用3Dmax制作超现实主义苹果

  把该透明贴图材质赋予物体leaf,用“Bend”修改命令使其稍微弯曲。

  大功告成了,render一下(如图19),是不是很诱人?呵呵,口水都流下来了!

用3Dmax制作超现实主义苹果

 

 

 

上下文章:

 

上一篇文章: 3D特效之海底奇幻世界CG探秘 下一篇文章: 3DMAX凹凸贴图:制作陶罐

相关文章:

  • 用Painter制作手绘风格女孩教程
  • 让电脑裸奔 制作百毒不侵的系统
  • 制作“百毒不侵”的Windows系统
  • Photoshop用苹果选区制作可爱签名
  • Photoshop轻松制作树叶上的露珠

相关软件:

  • 蓝苹果音乐搜索引擎 v1.3
  • 腾讯QQ 苹果版(Tencent QQ for Mac) 1.0 Build 993
  • 多媒体课件制作快手 8.6.27
  • 影楼电子相册制作系统 2008 V7.0 个人版
  • 影楼电子相册制作系统 2008 V7.0 白金版
  • 名片制作专家 V6.2.10

 

 

快速导航

  • 网络学院
  • 精品汇聚
  • 字体下载
  • 教程下载
  • ASP源码
  • PHP源码
  • Net源码
  • JSP 源码

多媒体类分类导航

  • 3ds Max
  • Authorware
  • Director
  • Maya
  • 多媒体其他

本类经典文章推荐

  • 3DS MAX怪物总动员
  • 用3DMAX制作晶莹剔透的啤酒杯
  • 3DMAX精彩实例:送你一本会翻页的...
  • 巧借3D Studio Max 来实现透明的经...
  • 大红灯笼高高挂—用3D Studio Max...
  • 巧用3D Studio Max 5.0来制作燃烧...
  • 用3DS MAX中Highlight滤镜实现绚丽...
  • 3DsMax打造逼真香蕉
  • 写给新手:如何上手3dsMax?
  • 3DSMAX实例:制作特殊灯光特效

3ds Max阅读排行

  • 3DS MAX教程:相机分类及设定
  • 3Dmax中角色动画初步之角色建模
  • 3DS MAX教程:贴图制作
  • 3DSMAX实例:制作特殊灯光特效
  • 3DS MAX教程三:提高兴趣篇
  • 3DS MAX系统配置及安装
  • 3DSMAX应用技巧之一口气一个足球
  • 3DS MAX教程:对象布尔运算
  • 认识3DS MAX界面
  • 3DS MAX教程:高级材质生成

多媒体类阅读总排行

  • 3DS MAX教程:相机分类及设定
  • 3Dmax中角色动画初步之角色建模
  • 3DS MAX教程:贴图制作
  • 3DSMAX实例:制作特殊灯光特效
  • 3DS MAX教程三:提高兴趣篇
  • 3DS MAX系统配置及安装
  • 3DSMAX应用技巧之一口气一个足球
  • 3DS MAX教程:对象布尔运算
  • 认识3DS MAX界面
  • 3DS MAX教程:高级材质生成

广告位置

字母检索 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 回到顶部

关于我们 | 版权声明 | 免责条款 | 广告联系 | 软件发布 | 下载帮助 | 下载排行 | 网站地图 | 特别鸣谢 | 友情连接

copyright; 2005-2008 D9soft.com 第九软件网 版权所有