• 网络学院
  • IT资讯
  • 操作系统
  • 网络技术
  • 软件应用
  • 办公软件
  • 编程技术
  • 网站架设
  • 数据库类
  • 平面设计
  • 多媒体类
  • 游戏资讯
  • 教学论文
  • 认证考试
创建基本实体造型
  站点:
  • 首 页
  • 最新软件
  • 文章教程
  • 国内软件
  • 国外软件
  • 绿色软件
  • 源码下载
  • 字体下载
创建基本实体造型
软件发布 创建基本实体造型
网络软件 系统工具 应用软件 联络聊天 图形图像 多媒体类 行业软件 游戏娱乐 编程开发 安全相关 教育教学 数码软件 绿软下载
热门软件: QQ 瑞星 pplive e话通 木马克星 千千静听 office2000 五笔字根 Photoshop 视频分割
返回文章教程首页 >> 文章首页 >> 多媒体类 >> 3ds Max >> 创建基本实体造型

创建基本实体造型

添加时间: 2005-7-14 2:36:43  作者: 网络收集  阅读次数:70   来源: http://www.d9soft.com/

       

在熟悉了3D Studio MAX 4.0的用户界面后,我们就可以开始建模了。建模顾名思义就是构建模型。你可以使用许多不同的方法和途径来建模型,这些方法依赖于建模的对象。在3D Studio MAX 4.0中,你可以使用内部建模工具和各种外挂模块或其它兼容软件来构建这些模型的。

2.1 创建基本实体造型

使用基本的实体造型进行模型的构建,是3D Studio MAX 4.0中比较常用的一种方式。此方式多用于建筑模型的构建,但它们也有许多细节和不同材质,大家将在本书后面对它有更深入了解。

2.1.1 创建立方体

在创建基本实体造型Create(创建)命令面板中,单击Box(盒子)按钮。这时在Create命令面板的下方弹出Box参数设置卷展栏,如图2-1所示。

创建基本实体造型
图2-1 Box参数卷展栏

我们可以在盒子造型创建前,根据需要对其参数进行设定。也可以在缺省状态下先创建Box物体然后在修改命令面板中对它的参数进行调整。

1. 创建立方体

1)在Create命令面板中单击Box按钮,以缺省参数状态建立一个Box造型。

2)将鼠标移至命令面板左侧的视图区,在其中任一视窗中单击鼠标左键并沿对角线方向拖动鼠标,这时一个矩形出现在视窗中。

3)放开鼠标左键,向上拖动鼠标挤出Box的厚度,再次单击左键完成Box造型的创建,如图2-2所示。

创建基本实体造型
图2-2完成的Box造型

2. 调整

·用鼠标单击创建基本实体造型Modify(修改)命令面板,在Parameters参数卷展栏下对Box造型的参数进行设定,如图2-3所示。

创建基本实体造型
Length长 Width宽 Height高
  Length Segs长度分段 Width Segs宽度分段 Height Segs高度分段
  图2-3参数卷展

·用鼠标拖动微调器或在数值区内直接键入数据,视窗中的Box的大小会随之变化。

·增加盒子的细分段数。

设定Length Segs=5、Width Segs=8、Height Segs=4;视窗中的立方体如图2-4所示。

创建基本实体造型
图2-4 增加细分段数后的Box物体

此项调整,可便于今后对Box物体进行弯曲、挤压等交形操作,也可利用它直接渲染生成网格物体。

2.1.2 创建球体

在3D Studio MAX 4.0中可创建两种球体,Sphere(经纬球体)、Geosphere(几何球体),如图2-5、2-6所示。

创建基本实体造型 创建基本实体造型
图2-5经纬球体        图2-6几何球体

1. 创建球体

·在创建基本实体造型Create(创建)命令面板中,单击Sphere或Geosphere按钮,在弹出的卷展栏中对参数做如图2-7所示设置。

创建基本实体造型
Radius半径 Segments段数
  图2-7参数卷展栏

·在命令面板左侧的视图区中选择Top视窗建立已设定好参数的球体。球体Segments的值越高球体表面的圆滑度越高。

2. 调整

在创建基本实体造型Modify(修改)命令面板中的Parameters卷展栏中,将参数作如下设置:

·当Hemisphere(半球)=0.5,球体造型如图2-8所示。

创建基本实体造型
图2-8Hemisphere(半球)=0.5

·击活Slice On(限幅),并设定Slice From(限幅开始)= 0,Slice To(限幅结束)= 93球体的造型如图2-9所示。

创建基本实体造型
图2-9击活限幅后生成的球体造型

我们通过对以上几种参数的调整可以创建出不同效果的球体造型,可在今后的建模过程中满足不同的构建需要。

2.1.3 创建锥体

1. 创建锥体

在创建基本实体造型Create(创建)命令面板中,单击Cone(锥体)按钮,建立一个参数如图2-10所示的锥体。

创建基本实体造型
图2-10锥体参数

2. 调整

在创建基本实体造型Modify(修改)命令面板中,Parameters卷展栏中分别对锥体的参数做以下设置可得到不同效果的造型。

·设置Side(边数)= 3时,锥体造型如图2-11所示。

创建基本实体造型
图2-11 Side(边数)=3时的锥体

·击活Slice On(限幅),设定Slice From(限幅开始)= -56,Slice To(限幅结束)= 0得到造型如图2-12所示的锥体造型。

创建基本实体造型
图2-12打开限幅的锥体造型

2.1.4 创建圆环

1. 创建

在创建基本实体造型Create(创建)命令面板中,单击Tours圆环按钮,以缺省参数建立一个圆环物体。

1)在Top视窗中单击并拖动鼠标,确定圆环一侧的大小。
  2)放开鼠标左键,拖动鼠标挤出圆环。
  3)单击鼠标左键建立圆环,如图2-13所示。

创建基本实体造型
图2-13缺省状态下建立的圆环

2. 调整

·单击创建基本实体造型(修改)命令面板,在Parameters中,将参数做如图2-14所示的设定。

创建基本实体造型
Segments(段数)= 4 Sides(边数)= 4
  图2-14 Parameters参数

所构建的圆环造型如图2-15所示。

创建基本实体造型
图2-15圆环造型

·击活Slice On(限幅),并设定参数Slice From(限幅开始)= 0,Slice To(限幅结束)= 65,创建如图2-16所示的圆环造型。

创建基本实体造型
图2-16设定限幅后的圆环造型

2.1.5 创建管状体

1. 建立管状体

1)在创建基本实体造型Create(创建)命令面板中,单击Tube按钮。
  2)在Top视图中单击鼠标左键,并拖动鼠标,确定管状体内外直径。
  3)放开鼠标左键,拖动鼠标挤出管状体的高度。
  4)在Parameters卷展栏设定参数如图2-17所示。

创建基本实体造型
图2-17管状体基本参数

这样就建立了标准管状体,造型如图2-18所示。

创建基本实体造型
图2-18标准管状体

2. 调整

·在创建基本实体造型Modify(修改)命令面板中的Parameters卷展栏中将Sides(边数)参数设定为5,构建的管状物体效果如图2-19所示。

创建基本实体造型
图2-19 Sides(边数)为5的管状物体

·击活Slice On(限幅),设置Slice From(限幅开始)= 0、Slice To(限幅结束)=100构建的管状物体效果如图2-20所示。

创建基本实体造型
图2-20设定限幅后的管状物体

 

上下文章:

 

上一篇文章: 创建扩展图元 下一篇文章: 创建NURBS曲面

相关文章:

  • 创建企业级Internet邮件服务器(一)
  • 创建企业级Internet邮件服务器(二)
  • 创建企业级Internet邮件服务器(三)
  • 创建企业级Internet邮件服务器(四)
  • 创建企业级Internet邮件服务器(五)

相关软件:

  • 虚拟DOS引导系统创建工具 V6.2
  • 玩转电脑的基本功 EXE电子书
  • 玩转电脑的基本功(EXE)
  • PHP&MySQL无需编程轻松创建数据库网站 v2.0

 

快速导航

  • 网络学院
  • 精品汇聚
  • 字体下载
  • 教程下载
  • ASP源码
  • PHP源码
  • Net源码
  • JSP 源码

多媒体类分类导航

  • 3ds Max
  • Authorware
  • Director
  • Maya
  • 多媒体其他

本类经典文章推荐

  • 3DS MAX怪物总动员
  • 用3DMAX制作晶莹剔透的啤酒杯
  • 3DMAX精彩实例:送你一本会翻页的...
  • 巧借3D Studio Max 来实现透明的经...
  • 大红灯笼高高挂—用3D Studio Max...
  • 巧用3D Studio Max 5.0来制作燃烧...
  • 用3DS MAX中Highlight滤镜实现绚丽...
  • 3DsMax打造逼真香蕉
  • 写给新手:如何上手3dsMax?
  • 3DSMAX实例:制作特殊灯光特效

3ds Max阅读排行

  • 3DS MAX教程:相机分类及设定
  • 3Dmax中角色动画初步之角色建模
  • 3DS MAX教程:贴图制作
  • 3DSMAX实例:制作特殊灯光特效
  • 3DS MAX教程三:提高兴趣篇
  • 3DS MAX系统配置及安装
  • 3DS MAX教程:对象布尔运算
  • 3DSMAX应用技巧之一口气一个足球
  • 认识3DS MAX界面
  • 3DS MAX教程:高级材质生成

多媒体类阅读总排行

  • 3DS MAX教程:相机分类及设定
  • 3Dmax中角色动画初步之角色建模
  • 3DS MAX教程:贴图制作
  • 3DSMAX实例:制作特殊灯光特效
  • 3DS MAX教程三:提高兴趣篇
  • 3DS MAX系统配置及安装
  • 3DS MAX教程:对象布尔运算
  • 3DSMAX应用技巧之一口气一个足球
  • 认识3DS MAX界面
  • 3DS MAX教程:高级材质生成

广告位置

字母检索 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 回到顶部

关于我们 | 版权声明 | 免责条款 | 广告联系 | 软件发布 | 下载帮助 | 下载排行 | 网站地图 | 特别鸣谢 | 友情连接

copyright; 2005-2008 D9soft.com 第九软件网 版权所有