• 网络学院
  • IT资讯
  • 操作系统
  • 网络技术
  • 软件应用
  • 办公软件
  • 编程技术
  • 网站架设
  • 数据库类
  • 平面设计
  • 多媒体类
  • 游戏资讯
  • 教学论文
  • 认证考试
3DS
  站点:
  • 首 页
  • 最新软件
  • 文章教程
  • 国内软件
  • 国外软件
  • 绿色软件
  • 源码下载
  • 字体下载
3DS MAX教程:运动控制器使用
软件发布 3DS MAX教程:运动控制器使用
网络软件 系统工具 应用软件 联络聊天 图形图像 多媒体类 行业软件 游戏娱乐 编程开发 安全相关 教育教学 数码软件 绿软下载
热门软件: QQ 瑞星 pplive e话通 木马克星 千千静听 office2000 五笔字根 Photoshop 视频分割
返回文章教程首页 >> 文章首页 >> 多媒体类 >> 3ds Max >> 3DS MAX教程:运动控制器使用

3DS MAX教程:运动控制器使用

添加时间: 2005-7-14 3:10:06  作者: 网络收集  阅读次数:111   来源: http://www.d9soft.com/

       

    在3D Studio MAX中有很多不同类型的控制器,大多数动画是由贝兹控制器处理的,其它控制器提供动画选项和特殊动画技术。如图8-22为运动面板中的变换控制器。

3DS图8-22 变换控制器

在3D Studio MAX中有两处可直接对控制器进行操作。轨迹视窗在轨迹视窗的层级清单中,运动控制器以绿色的三角形图标表示,在轨迹视窗中可以对所有对象和所有控制器的参数进行观察和操作。如图8-23所示为轨迹视窗中的变换控制器。

3DS图8-23 轨迹视窗

运动面板,包含对变换控制器的操作的专门工具。它包括许多和轨迹视窗中相同的控制器功能,另外还有一些特殊的交换控制器,如Look AT和Path控制器,如图8-24所示。

3DS图8-24 运动面板

8.3.1 贝兹控制器

贝兹控制器使用可调整的样条曲线进行插值计算,它是大多数参数的缺省控制器,如图8-25所示。

3DS图8-25 贝兹控制器

使用贝兹控制器可对关键点间的插值进行全方位的调整。贝兹是唯一支持下面调整的控制器:

·可调整的切线控制杆;  ·步建切线用于表示一个到下一个关键点的变换;  ·恒定速率控制。

8.3.2 噪声控制器

噪声控制为对象在一定帧数内提供了运动随机参数的动画。噪声控制器是随机化的参数不需要使用关键点。当需要围绕一个给定值完全随机动画时使用噪声控制器,例如使一个对象在某一位置摇摆。如图8-26所示为噪声控制器的轨迹。

3DS图8-26 噪声控制器

1)创建一个球体和一条路径。

2)选择球体进入 3DSMotion(运动)命令面板,在控制器类型清单中选择Position:Bezier Position,单击Assign Controller按钮,在弹出的菜单中选择Path Constraint。

3)在Path Parameters卷展栏中,单击Add Path按钮,在视窗中获取路径,现在球体在贝兹控制器控制下沿路径运动,使用Noise控制器使对象可轻微离开轨迹摇晃和振动。

4)选择球体添加Noise Position控制器。

这两种控制器可在以下将介绍的列表控制器中进行混合形成一个效果。

8.3.3 列表控制器

Position List 列表控制器可将多个控制器混合成一个效果。它是一个复合控制器,包含有管理内部控制器计算顺序的工具,如图8-27所示为列表控制器对话框。

3DS图8-27 列表控制器

它可以在Assign Controller里调出,在Posotion:Position List的目录中选择Available再点击 3DS按钮,就可以添加其它控制器了,如图8-28所示。

3DS图8-28 添加控制器

使用列表控制器可将类似于Noise Position与Path Position控制器混合得到在运动路径上随机摇晃的动画效果。

8.3.4 线性控制器

Linear线性控制器以随时间等量变化方式在关键点间计算插值。在运动比较生硬或机械时使用线性控制器,如图8-29所示。

3DS图8-29 线性控制器

8.3.5 Look AT控制器

使用这一控制器可使任意对象的一个轴指向一个给定的目标点。

这个控制器使用标准的位置和变化控制器,但旋转控制器被限制为Roll Angle环绕角度。Look AT控制器是将相机点光源指向目标的基本方法。如图8-30所示为Look AT控制器,在Look AT Parameters卷展栏中,单击Add LookAT Target按钮,可在场景中点取一个目标对象。当拾取目标对象后,使用Look AT控制器指定对象的轴旋转指向目标对象。

3DS

 

上下文章:

 

上一篇文章: 3DS MAX教程:轨迹视图 下一篇文章: 3DS MAX动画制作教程:层级

相关文章:

  • PS教程:神奇 用Photoshop让美女走出画框
  • PS教程:看看如何用Photoshop把照片演变成水墨画
  • Photoshop教程:教你如何创出发丝的炫彩莹亮效果
  • 彻底DIY Vista主题制作教程(上)
  • 使用搜狗音乐盒下载歌曲,快带飚的体验

相关软件:

  • 全国计算机等级考试模拟软件(2006年全年使用)二级Visual Basic V9.0
  • 网络控制器驱动下载
  • 极品五笔教程 2007
  • 以太网控制器驱动下载
  • 网页Flash播放控制器
  • PhotoShop教程系列—鼠绘进阶教程

 

快速导航

  • 网络学院
  • 精品汇聚
  • 字体下载
  • 教程下载
  • ASP源码
  • PHP源码
  • Net源码
  • JSP 源码

多媒体类分类导航

  • 3ds Max
  • Authorware
  • Director
  • Maya
  • 多媒体其他

本类经典文章推荐

  • 3DS MAX怪物总动员
  • 用3DMAX制作晶莹剔透的啤酒杯
  • 3DMAX精彩实例:送你一本会翻页的...
  • 巧借3D Studio Max 来实现透明的经...
  • 大红灯笼高高挂—用3D Studio Max...
  • 巧用3D Studio Max 5.0来制作燃烧...
  • 用3DS MAX中Highlight滤镜实现绚丽...
  • 3DsMax打造逼真香蕉
  • 写给新手:如何上手3dsMax?
  • 3DSMAX实例:制作特殊灯光特效

3ds Max阅读排行

  • 3DS MAX教程:相机分类及设定
  • 3Dmax中角色动画初步之角色建模
  • 3DS MAX教程:贴图制作
  • 3DSMAX实例:制作特殊灯光特效
  • 3DS MAX教程三:提高兴趣篇
  • 3DS MAX系统配置及安装
  • 3DS MAX教程:对象布尔运算
  • 3DSMAX应用技巧之一口气一个足球
  • 认识3DS MAX界面
  • 3DS MAX教程:高级材质生成

多媒体类阅读总排行

  • 3DS MAX教程:相机分类及设定
  • 3Dmax中角色动画初步之角色建模
  • 3DS MAX教程:贴图制作
  • 3DSMAX实例:制作特殊灯光特效
  • 3DS MAX教程三:提高兴趣篇
  • 3DS MAX系统配置及安装
  • 3DS MAX教程:对象布尔运算
  • 3DSMAX应用技巧之一口气一个足球
  • 认识3DS MAX界面
  • 3DS MAX教程:高级材质生成

广告位置

字母检索 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 回到顶部

关于我们 | 版权声明 | 免责条款 | 广告联系 | 软件发布 | 下载帮助 | 下载排行 | 网站地图 | 特别鸣谢 | 友情连接

copyright; 2005-2008 D9soft.com 第九软件网 版权所有