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VC 6.0下自制媒体播放器
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VC 6.0下自制媒体播放器

添加时间: 2006-2-11 1:37:00  作者: VC教程  阅读次数:258   来源: http://www.d9soft.com

       

 由于该控件内嵌了Microsoft MPEG音频解码器和Microsoft MPEG视频解码器,所以能够很好地支持音频文件和视频文件,用其播放的VCD效果就很好。另外,播放时若用鼠标右键单击画面,可以直接对画面的播放、暂停、停止等进行控制,读者还可以自行在“属性”栏中对影片播放进行控制设置,用起来非常方便。 在Microsoft公司去年推出的VC++6.0中已经包含了ActiveMovie控件的2.0版,笔 者 在VC++6.0下利用这个控件自制了一个简易的媒体播放器,除了满屏功能外,还可以对音量进行控制。下面把具体做法介绍给读者。   

  ---- 一 建立工程  

  ---- 利用 VC++6.0的AppWizard生成一个基于对话框的工程Player,去掉对话框上的“确定” 和“取消”按钮,并加入ActiveMovie控件(通常情况下ActiveMovie控件并不出现在控件面板中,可在菜单中依次选择“project—>Add To Project— >Components And Controls”,在出现的“Components And Controls Gallery”对话框中打开“Registered Active Controls”文件夹,选中“ActiveMovie Control Object”选项,按“Insert”后关闭该对话框,ActiveMovie控件便出现在控件面板中),调整好控件在对话框中的位置。为了能够控制控件的操作,应为对话框设计一个菜单,菜单的项目可以定为“文件”、“屏幕控制“和“音量控制”。   

  ---- 二 添加代码   

  ---- 首先利用ClassWizard为ActiveMovie控件声明一个变量m_ActiveMovie。然后为菜单 “文件”添加两个菜单项“打开文件”和“退出”,并分别添加函数OnOpen()和OnExit(),代码如下:   

  void Cplayer::OnOpen()
  {
  // TODO: Add your command handler code here
  char szFilter[] = " Video File (*.dat)∣
  *.dat∣Wave File (*.wav)∣*.wav∣AVI File (*.avi)∣
  (*.avi)∣Movie File (*.mov)∣(*.mov)∣
  Media File (*.mmm)∣(*.mmm)∣Mid File(*.mid;*.rmi)∣
  (*.mid;*.rmi)∣MPEG File (*.mpeg)∣(*.mpeg)∣
  All File (*.*)∣*.* ";//用于设置FileDialog的文件类型
  CFileDialog FileDlg( TRUE, NULL, NULL,
  OFN_HIDEREADONLY, szFilter );
  if( FileDlg.DoModal() == IDOK )
  {
  CString PathName = FileDlg.GetPathName();
  PathName.MakeUpper();
  m_ActiveMovie.SetFileName(PathName);
  }
  } 

  ---- OnOpen()函数的作用是显示“打开”对话框,通过该对话框选择

  要执行的文件。

  void CPlayer::OnExit()
  {
  // TODO: Add your command handler code here
  OnOK();//退出应用程序
  }  

  ---- 为菜单“屏幕控制”添加菜单项“满屏”,其响应函

  数为OnFully(),具体代码如下:

  void CPlayer::OnFully()
  {
  // TODO: Add your command handler code here
  m_ActiveMovie.Pause ();//暂停播放
  m_ActiveMovie.SetFullScreenMode(true);//设置满屏模式
  m_ActiveMovie. Run();//继续播放
  m_ActiveMovie.SetMovieWindowSize(SW_SHOWMAXIMIZED);
  //设置窗口为最大
  }  

  ---- ActiveMovie控件还提供了控制音量的两个函数GetVolume()和SetVolume(),只要在程序中调用这两个函数,便可以达到控制音量的目的。为“音量控制”添加“增加”和“减小”两个菜单项,其响应函数分别为:  

  void CVcdDlg::OnAdd()
  {
  // TODO: Add your command handler code here
  long m_valume= m_ActiveMovie.GetVolume ();
  //获取当前音量
  m_ActiveMovie.Pause ();
  m_ActiveMovie.SetVolume(m_valume+100);
  //用于增加音量
  m_ActiveMovie.Run ();
  }
  void CVcdDlg::OnReducing()
  {
  // TODO: Add your command handler code here
  long m_valume= m_ActiveMovie.GetVolume ();
  m_ActiveMovie.Pause ();
  m_ActiveMovie.SetVolume(m_valume-100);
  //用于减小音量
  m_ActiveMovie.Run ();
  } 

  ---- 在声卡的控制菜单上给出了“静音”操作,那么能否为我们自己制作的媒体播放器加上 “静音”功能呢?回答是肯定的。虽然ActiveMovie控件并没有直接提供“静音”函数,但可以通过控制函数SetVolume()的参数来实现“静音”的效果。笔者经过反复试验,当 SetVolume()的参数设为-4000使效果比较理想。要实现静音功能,应先为“音量控制”加入菜单项“静音”,并添加消息响应函数OnMute(),代码如下:   

  void CVcdDlg::OnMute()
  {
  // TODO: Add your command handler code here
  m_ActiveMovie.Pause ();
  m_ActiveMovie.SetVolume(-4000);
  m_ActiveMovie.Run ();
  }  

  ---- 编译运行本程序,便可以用自制的媒体播放器欣赏光盘上的音频或视频节目了。

 

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