• 网络学院
  • IT资讯
  • 操作系统
  • 网络技术
  • 软件应用
  • 办公软件
  • 编程技术
  • 网站架设
  • 数据库类
  • 平面设计
  • 多媒体类
  • 游戏资讯
  • 教学论文
  • 认证考试
Maya
  站点:
  • 首 页
  • 最新软件
  • 文章教程
  • 国内软件
  • 国外软件
  • 绿色软件
  • 源码下载
  • 字体下载
Maya 4.0 创建场景物体-移动场景中的物体
软件发布 Maya 4.0 创建场景物体-移动场景中的物体
网络软件 系统工具 应用软件 联络聊天 图形图像 多媒体类 行业软件 游戏娱乐 编程开发 安全相关 教育教学 数码软件 绿软下载
热门软件: QQ 瑞星 pplive e话通 木马克星 千千静听 office2000 五笔字根 Photoshop 视频分割
返回文章教程首页 >> 多媒体类 >> Maya >> Maya 4.0 创建场景物体-移动场景中的物体

Maya 4.0 创建场景物体-移动场景中的物体

添加时间: 2007-7-6 3:25:00  作者: 第九软件网  阅读次数:17   来源: http://www.d9soft.com

        Maya 4.0 创建场景物体-移动场景中的物体
     建立了一个物体后,可以将它移动、旋转或缩放。因为对所有物体 ( 灯光、摄像机和曲线 ) 的操作程序都是一样的,所以这里仅以圆柱体为例。选择 Create → NURBS Primitives → Cylinder 命令 ,接着在 NURBS Cylinder Options 对话框 选择 Edit → Reset Settings 命令,然后再单击 Create 按钮,用默认设置建立一个圆柱体。要移动该圆柱体,按键盘上的 W 键,这时可以看到一个移动工具控制柄,它允许用户沿着所有的轴移动圆柱体,如图 3-17 所示。

提示:

如果没有看到控制柄,则说明现在并没有选中物体。

要使圆柱体只沿 X 轴方向移动,单击并拖动红色箭头;要沿 Y 轴移动,单击并拖动绿色箭头;要沿 Z 轴移动,单击并拖动蓝色箭头;要使该物体在各个方向自由移动,单击并拖动在控制柄中心的黄色方盒。

说明:

所有控制柄的颜色和轴的标记颜色是一致的。在场景窗口底部右边: X 轴为红色, Y 轴为绿色, Z 轴为蓝色。这种一致性使用户可以很容易地知道正在调整哪个轴而无需考虑以什么角度去看场景。

要缩放该圆柱体,按 R 键激活缩放工具,然后在 X 轴、 Y 轴和 Z 轴上缩放物体,或者单击并拖动控制柄中心的黄色方盒同时在所有轴上缩放物体。将圆柱体沿 Y 轴放大,然后在所有方向缩小,如图 3-18 所示。

  

图 3-17 移动手柄      图 3-18 缩放物体手柄

要旋转圆柱体,可以按 E 键激活旋转工具,然后在 X 轴、 Y 轴、 Z 轴上旋转物体,或者单击在外边的黄色圆使其绕所有轴旋转 ( 但绕所有轴旋转很难控制 ) 。试着顺时针绕 Z 轴旋转圆柱体,然后绕 X 轴反时针旋转,如图 3-19 所示。

说明:

操作控制都有快捷键,其中 Q 键表示选择; W 键表示移动; E 键表示旋转; R 键表示缩放; T 键表示操作工具; Y 键表示最近所用的工具 ( 类似于 CV 曲线工具 ) 。这种布局使操作工具很容易获取且容易记住它们的快捷键。

最后,移动圆柱体 ( 或其他物体 ) 的轴心点使之不在物体的中心。要移动轴心点,按 Insert 键 ( 控制柄变为轴心点句柄 ) ,然后移动该句柄至所希望的物体旋转、移动和缩放中心。例如移动圆柱体的轴心点至其底部,以便通过该点进一步旋转,如图 3-20 所示。

提示:

移动了轴心点后,必须通过再次按下 Insert 键才能将控制器返回到其正常状态。

   

图 3-19 旋转物体手柄     图 3-20 将轴心点移动到物体的下侧

 

上下文章:

 

上一篇文章: Maya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具(2) 下一篇文章: Maya 4.0 常用功能-Hypergraph窗口(1)

相关文章:

  • 微软与LG电子签署移动战略合作协议
  • 谷歌升级移动Gmail软件 增加离线支持功能
  • 3DS MAX教程:IKEA清新厨房场景渲染详解
  • 如何手动创建oracle数据库
  • 商业周刊:Facebook等联姻手机厂商走向移动

相关软件:

  • 搜搜藏藏 - 移动收藏夹 1.0.0.1
  • 虚拟DOS引导系统创建工具 V6.0 简体绿色版
  • 围棋死活习题集移动版之PocketPC 2003版 1.0
  • 围棋死活习题集移动版之Palm版 1.0
  • 围棋死活习题集移动版之Symbian(S90)版 1.00
  • 围棋死活习题集移动版之PocketPC (ARM)版 1.00

 

快速导航

  • 网络学院
  • 精品汇聚
  • 字体下载
  • 教程下载
  • ASP源码
  • PHP源码
  • Net源码
  • JSP 源码

多媒体类分类导航

  • 3ds Max
  • Authorware
  • Director
  • Maya
  • 多媒体其他

本类经典文章推荐

  • MAYA打造上古威武神兽“呲铁”全过...
  • Maya 头发设定建模(2)
  • 用MAYA表达式制作钟表的动画
  • Maya 头发设定建模(3)
  • Maya 分析衰减深度帖图阴影(2)
  • Maya 头发设定建模(1)
  • Maya 分析衰减深度帖图阴影(1)
  • Maya 交叉伸缩器教程
  • Maya 硬件渲染粒子与软件渲染元素...
  • Maya制作《湖南新闻联播》片头(2...

Maya阅读排行

  • maya 一个做石头的插件Rock Gen
  • MAYA人体皮肤质感插件
  • Maya 头发设定建模(2)
  • maya教你给mm穿衣服(1)
  • 不同版本之间的Maya文件的转换
  • Maya 眼睛的制作(2)
  • Maya 设置腿部骨骼控制系统
  • Maya PaintEffects 制作头发(3)
  • MAYA面部动画插件
  • Maya 头发设定建模(1)

多媒体类阅读总排行

  • 3DS MAX教程:相机分类及设定
  • 3Dmax中角色动画初步之角色建模
  • 3DS MAX教程:贴图制作
  • 3DSMAX实例:制作特殊灯光特效
  • 3DS MAX教程:对象布尔运算
  • 3DS MAX教程三:提高兴趣篇
  • 3DS MAX系统配置及安装
  • 认识3DS MAX界面
  • 3DSMAX应用技巧之一口气一个足球
  • 3DS MAX教程:高级材质生成

广告位置

字母检索 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 回到顶部

关于我们 | 版权声明 | 免责条款 | 广告联系 | 软件发布 | 下载帮助 | 下载排行 | 网站地图 | 特别鸣谢 | 友情连接

copyright; 2005-2008 D9soft.com 第九软件网 版权所有