• 网络学院
  • IT资讯
  • 操作系统
  • 网络技术
  • 软件应用
  • 办公软件
  • 编程技术
  • 网站架设
  • 数据库类
  • 平面设计
  • 多媒体类
  • 游戏资讯
  • 教学论文
  • 认证考试
Maya
  站点:
  • 首 页
  • 最新软件
  • 文章教程
  • 国内软件
  • 国外软件
  • 绿色软件
  • 源码下载
  • 字体下载
Maya Nurbs 汽车轮胎建模(4)
软件发布 Maya Nurbs 汽车轮胎建模(4)
网络软件 系统工具 应用软件 联络聊天 图形图像 多媒体类 行业软件 游戏娱乐 编程开发 安全相关 教育教学 数码软件 绿软下载
热门软件: QQ 瑞星 pplive e话通 木马克星 千千静听 office2000 五笔字根 Photoshop 视频分割
返回文章教程首页 >> 文章首页 >> 多媒体类 >> Maya >> Maya Nurbs 汽车轮胎建模(4)

Maya Nurbs 汽车轮胎建模(4)

添加时间: 2007-7-7 5:01:04  作者: 第九软件网  阅读次数:50   来源: http://www.d9soft.com

             Maya Nurbs 汽车轮胎建模
     翻译说明: 为了让大家更能理解这个教程,我并不翻译其中一些命令,这样可以让一些初学者 ( 不是很熟悉 Maya Nurbs 建模命令 ) 更快找到这些命令。另:我的英文不好,所以在翻译的时候会有一些不足之处,如果有让你发笑的地方,请你给我提醒,我将更改过来 , 我的 Email: chinacache@163.com.

后面的应该不用翻译了吧? - 关于渲染的,如果有那位需要的话,发 email 给我们 : chinacache@163.com, 我们会将它完成 . 谢谢 !!

Now within your graphics editor, create this logo with an alpha channel (TGA) like this sample , do whatever you like with the logo, but remember you must create a squared box for the logo resolution (i.e. 500x500 or 600x600) :)

From hypershade create a new Lambert material with your alpha file as bump shader with 3D projection (Fig 28). I used Lambert cause i dont want to get too shiny on this tire; you could also create it with displacement if you want to.

Fig 28

Now adjust your 3d placement attributes to fix the front inner tire (Fig 29)

Fig 29

Final Check

You could delete all unused objects from hypergraph and also you could delete all history (if you want to), and you could also group all of these objects :)

OK Next, select edit > Select all by type > nurbs surfaces , go to rendering module, go to render > set nurbs tessellation then hit set and close. Go to your render globals , set your anti-aliasing quality to production quality , resolution to about 640x480. Now render it, then you will have this cute looking tire, of course you could create black rubber shader for this tire :)

Click here for another sample after mixed with the wheel

And yes...these are NURBS...so don't be worrIEd with a close/Macro shot, even this close , they're all smooth.

If you need a complete model with logo, please send me an Email...sorry the file was too big for my bandwidth..:(

Ok..this is it...i hope it helps....and have fun....:) (完)

 

上下文章:

 

上一篇文章: Maya skin后修改骨骼的位置插件 下一篇文章: Maya Nurbs 汽车方向盘建模(4)

相关文章:

  • Maya 头发设定建模(2)
  • 用MAYA表达式制作钟表的动画
  • Maya 头发设定建模(3)
  • Maya 分析衰减深度帖图阴影(2)
  • Maya 头发设定建模(1)

相关软件:

  • 晨海汽车衡管理系统 增强版
  • DigiMode Maya V2.2.0
  • Amaya V8.8.1 For Win9x/Me
  • Amaya V9.2.2 Snapshot for Windows NT/2000/XP
  • Amaya V9.2.2.1-1 for Linux
  • 用易汽车美容快修管理 2004 Pro

 

快速导航

  • 网络学院
  • 精品汇聚
  • 字体下载
  • 教程下载
  • ASP源码
  • PHP源码
  • Net源码
  • JSP 源码

多媒体类分类导航

  • 3ds Max
  • Authorware
  • Director
  • Maya
  • 多媒体其他

本类经典文章推荐

  • Maya 头发设定建模(2)
  • 用MAYA表达式制作钟表的动画
  • Maya 头发设定建模(3)
  • Maya 分析衰减深度帖图阴影(2)
  • Maya 头发设定建模(1)
  • Maya 分析衰减深度帖图阴影(1)
  • Maya 交叉伸缩器教程
  • Maya 硬件渲染粒子与软件渲染元素...
  • Maya制作《湖南新闻联播》片头(2...
  • Maya 设置腿部骨骼控制系统

Maya阅读排行

  • maya 一个做石头的插件Rock Gen
  • MAYA人体皮肤质感插件
  • Maya 头发设定建模(2)
  • Maya 眼睛的制作(2)
  • maya教你给mm穿衣服(1)
  • 不同版本之间的Maya文件的转换
  • Maya 设置腿部骨骼控制系统
  • MAYA面部动画插件
  • Maya PaintEffects 制作头发(3)
  • Maya 头发设定建模(1)

多媒体类阅读总排行

  • 3DS MAX教程:相机分类及设定
  • 3Dmax中角色动画初步之角色建模
  • 3DS MAX教程:贴图制作
  • 3DSMAX实例:制作特殊灯光特效
  • 3DS MAX教程三:提高兴趣篇
  • 3DS MAX系统配置及安装
  • 3DS MAX教程:对象布尔运算
  • 3DSMAX应用技巧之一口气一个足球
  • 认识3DS MAX界面
  • 3DS MAX教程:高级材质生成

广告位置

字母检索 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 回到顶部

关于我们 | 版权声明 | 免责条款 | 广告联系 | 软件发布 | 下载帮助 | 下载排行 | 网站地图 | 特别鸣谢 | 友情连接

copyright; 2005-2008 D9soft.com 第九软件网 版权所有