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Maya UV 编辑实例系列(15)平面映射的常用选项
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Maya UV 编辑实例系列(15)平面映射的常用选项

添加时间: 2007-7-7 5:09:40  作者: 第九软件网  阅读次数:34   来源: http://www.d9soft.com

             Maya UV 编辑实例系列(15)平面映射的常用选项
     Keep Image Ratio 选项:

  开启此项保持贴图长宽比例,使贴图纹理不产生变形,通常将此项打开。

  关闭 Keep Image Ratio ,贴图长宽比压缩

  开启 Keep Image Ratio ,保持贴图长宽比例

Fit to Best Plane 选项:

  对映射操纵器移动、旋转来适配选择的物体,主要应用于模型的一部分面(近似平面)进行 UV 映射。

Fit to Bounding Box 选项:

  映射操纵器根据模型的范围框( bounding box )适配大小,主要针对整个或多个模型使用。当打开 Fit to Bounding Box 时,必须选择映射轴向( Mapping Direction ), X 轴、 Y 轴、 Z 轴或是 Camera 方向映射。

 

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