Maya 中真实大蟒蛇的塑造-建模篇
添加时间: 2007-7-8 6:14:23 作者: 第九软件网 阅读次数:49 来源: http://www.d9soft.com
使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。
最终效果:



建模采用 polygon 多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!













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