我的QQ聊天场景,我做主(4)
添加时间: 2007-2-26 21:22:19 作者: 第九软件网 阅读次数:219 来源: http://www.d9soft.com
在场景雏形中会发现,背景上的图片间出现了重叠(如图5中山峰就把树枝的下半部分给遮住了),为了解决这个问题,场景编辑器中引入了图层的概念。
将场景中每一张图片都看作一个图层,对图层进行“上移”、“下移”、“最上层”、“最下层”操作,就可以避免图片间互相覆盖的问题了。如图5中山峰与树枝,只要在树枝上点击右键,选择“上移一层”就可以解决两者之间互相覆盖的问题(如图6),这样场景就会更加漂亮。

图6
4.添加动作
场景图片就制作好了,不过只是一个静态的场景,要是能给场景加上点动态效果就更完美了。
点击工具栏上的“添加动作”按钮,成功添加了“动作01”(如图7),场景编辑器中可以添加多个动作。在“动作属性”中可以设置动作的名称、声音、动画效果等参数,勾选“循环播放动画”,可以使场景中不断重复播放动画。

图7
这时设计区域的上方多了一个时间轴,场景中的动作是有一定时间长短的,这个时间长短依靠对“时间轴单位”时间的设定,时间设定越大,图片完成该动作轨迹的时间就越长。
我们以落花为例对动作添加进行说明。首先添加第一个关键帧,把图片的初始位置与动作的第一个关键帧相对应。(如图8)

图8
小知识:“关键帧”指定义在动画中的变化的帧。习惯上,将在时间轴上设定时间点,同时指定该点时间图片在场景中的位置的这种对应关系称为添加一个“关键帧”(在图8的时间轴区域中,从右键菜单中就可以添加关键帧)。
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