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游戏名称

使命召唤3 简体中文XBOX 360版下载

游戏类别:XBOX 游戏语言:简体中文 游戏版本:
游戏大小:13.9 GB 游戏制作:Activision 游戏运营:Activision
游戏类型:硬盘版 运行平台:XBOX 360 画质:3D

使命召唤3界面截图

使命召唤3详细介绍

在去年的这个时候,《使命召唤2》是作为XBOX 360首批游戏之一登场的,同时发售的还有PC等平台的版本,游戏对二战时期的武器、装备和事件的细节刻画比起第一作和资料片《使命召唤:联合进攻》,以及家用机上的《使命召唤2:红一纵队》来说,显得更加成熟,团队式的推进,优秀的AI等要素也再次征服了大批二战游戏FANS,继续巩固了“最真实的二战题材FPS游戏”这一荣耀。令人欣喜的是,时隔仅一年,系列的最新作《使命召唤3》就推出了。根据媒体的说法,发行商Activision和开发方的Infinity Ward、Treyarch最初达成的协议,是由Infinity Ward负责《使命召唤》系列偶数代作品的开发,而Treyarch则担任奇数代作品的开发。可事实上,1、2代《使命召唤》游戏的开发商都是Infinity Ward,而家用机上的《使命召唤2:红一纵队》却是Treyarch制作的,现在Treyarch开发的《使命召唤3》也是只有家用机和PSP版本,而没有PC版本。所以,奇偶数版本游戏开发之属并非关键,Activision为了既保证系列的游戏质量,又能基本实现每年推出一部系列作品的商业需要,最简单有效的当然就是让Infinity Ward和Treyarch进行错位开发了。鉴于系列过往多部作品表现出来的品质保证,配合XBOX 360和PS3等次世代家用机的强大的硬件机能,尤其是XBOX 360愈发成熟的开发环境。我们有充足的理由相信,《使命召唤3》将为二战游戏FANS奉上一道视听效果上升至系列巅峰的盛宴。便利的多人联网模式,势必让《使命召唤3》的热潮更趋白热化。下面,我们将要响应为和平二战的使命召唤,在硝烟弥漫的二战战场中浴血奋战,勇往直前。

 
 

使命召唤3评测

画面:

  前面已经提过了,这次的《使命召唤3》只有家用机和PSP版,因此,XBOX 360版《使命召唤3》的画面效果毋庸质疑地成了所有版本中最强者。话又说回来,即使使命召唤同时也发行PC版的话,以《分裂细胞:双重特工》和《幽灵战士3:尖峰战士》等多平台的游戏效果来看,引擎效率姑且不说,就说诚意方面,估计大多数欧美的游戏厂商也还是会向XBOX 360平台倾斜的。当然,这是题外话,顺带发发牢骚也就算了。无独有偶,《使命召唤3》和不期而遇的动作射击大作《战争机器(Gears of War)》(简称GOW)同样使用的是“虚幻(Unreal Engine)”引擎3(简称UE3)。虽然画面上比起GOW略为逊色,但与使用廉颇老矣的Quake3的COD2相比,《使命召唤3》在展现战场中的烟雾,爆炸,火光;天气环境中的阴天,乌云,瓢泼的雨点等方面的动态光影效果上要更加逼真,细致和自然。但因为天气以阴天多雨为主,所以,无论是辽阔的室外战场,还是室内的建筑工事,画面的都略现暗了一些,需要在游戏画面和TV调节选项中进行合理的调试,才能得到更加的画面感受,。

  借助性能强大,通用性强,支持高精度的纹理贴图的UE3,《使命召唤3》在纹理建模方面的提升也是显而易见的,不但让《使命召唤3》里面的人物和装甲,建筑等物件看起来更具质感,而且,从战场中的颓桓败瓦、满目苍痍;到士兵身上的军装,头盔等装备,还有面容;再到武器上的铭刻,准星,弹匣,枪管,扳机等各部分组件等细节方面都做到了巨细无遗,细致入微,即使是那些在装甲掩护下勇往直前的坦克履带碾过的痕迹也赫然在目。《使命召唤3》同屏出现的各种建筑,还有士兵的数量,种类也多了许多。难得的是游戏的帧数在大多数情况下基本维持地比较稳定,只是需要处理的动态光源一多,爆炸后被火光团裹坦克遍目皆是,战场上积尸如山的时候,帧数不足的情况就会比较明显了。全新的物理引擎同样将建筑物被轰炸后的砖块四溅,尘土飞扬等细节表现得淋漓尽致。但与《战争之貌》、《英雄连》等优秀的二战RTS比较,《使命召唤3》的物理引擎还有不少需要完善的地方,在坦克等载具碾过铁丝网这些物理效果的互动方面还需要继续加强。

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